По слухам, в Modern Warfare 2 будет схожий с Hazard Zone из Battlefield 2042 режим

Стали известны некоторые подробности из еще даже не анонсированного военного шутера издательства Activision

Известный сплетник Том Хендерсон снова выходит на связь. На этот раз информатор спешит с новыми слухами относительно пока еще даже не анонсированной Call of Duty: Modern Warfare 2.

  • Ранее сообщалось, что уровень насилия в игре будет довольно высокий — врагам можно отстреливать головы и другие части тела. Также обещают систему морального выбора. Однако как утверждает Хендерсон, в кампании особо в мясника поиграть не выйдет, а моральные дилеммы будут не столь значительны;
  • Игроки станут частью отряда Task Force 141 и будут воевать с колумбийскими наркокартелями;
  • Дизайн униформы претерпит изменения: шляпы буни и шмотки в тигровую полоску;
  • В сюжете будет больше жестоких моментов, чем в Modern Warfare (2019);
  • Танки, внедорожники, транспортные самолеты и прочую громыхающую технику заменят резиновыми лодками и крошечными вертолетами — чтобы проще было скрытно проникать в тыл врага;
  • Заклинивающее оружие и тряски камеры будут, но строго в отведенных местах — всерьез расширять механики и анимации, как видно, разработчики не намерены;
  • В многопользовательском режиме в основном будут переработанные карты из Modern Warfare 2. Одну из карт в Warzone и вовсе сошьют из Afghan, Quarry, Terminal, Favela и Trailer Park;
  • Обещают некий новый режим, похожий на Hazard Zone из Battlefield 2042. Он будет совмещать в себе PvP и PvE-элементы;
  • ИИ будет существенно доработан. Боту начнут реалистично реагировать на перестрелки и получаемыми ими ранения.

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?