По слухам, в Modern Warfare 2 будет схожий с Hazard Zone из Battlefield 2042 режим

Стали известны некоторые подробности из еще даже не анонсированного военного шутера издательства Activision

Известный сплетник Том Хендерсон снова выходит на связь. На этот раз информатор спешит с новыми слухами относительно пока еще даже не анонсированной Call of Duty: Modern Warfare 2.

  • Ранее сообщалось, что уровень насилия в игре будет довольно высокий — врагам можно отстреливать головы и другие части тела. Также обещают систему морального выбора. Однако как утверждает Хендерсон, в кампании особо в мясника поиграть не выйдет, а моральные дилеммы будут не столь значительны;
  • Игроки станут частью отряда Task Force 141 и будут воевать с колумбийскими наркокартелями;
  • Дизайн униформы претерпит изменения: шляпы буни и шмотки в тигровую полоску;
  • В сюжете будет больше жестоких моментов, чем в Modern Warfare (2019);
  • Танки, внедорожники, транспортные самолеты и прочую громыхающую технику заменят резиновыми лодками и крошечными вертолетами — чтобы проще было скрытно проникать в тыл врага;
  • Заклинивающее оружие и тряски камеры будут, но строго в отведенных местах — всерьез расширять механики и анимации, как видно, разработчики не намерены;
  • В многопользовательском режиме в основном будут переработанные карты из Modern Warfare 2. Одну из карт в Warzone и вовсе сошьют из Afghan, Quarry, Terminal, Favela и Trailer Park;
  • Обещают некий новый режим, похожий на Hazard Zone из Battlefield 2042. Он будет совмещать в себе PvP и PvE-элементы;
  • ИИ будет существенно доработан. Боту начнут реалистично реагировать на перестрелки и получаемыми ими ранения.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!