У 60 FPS есть своя цена. Digital Foundry проанализировали Marvel's Guardians of the Galaxy

Marvel's Guardians of the Galaxy несколько дней назад вышла на ПК, Xbox и PlayStation. После неутешительных результатов Marvel's Avengers разработчики Eidos Montreal выпустили одиночную игру.

Специалисты Digital Foundry проанализировали производительность и рассказали о различиях между консолями текущего поколения, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

В анализе подчеркивается, что предусмотрены разные графические режимы: качественный, с 4K- разрешением и 30 кадрами в секунду, и производительный с 60 кадрами в секунду и 1080р-разрешением. Частота кадров достаточно стабильна, но некоторые трудности проявляются в сложных сценах, где она может упасть до 40 FPS. Разница в разрешении между двумя режимами заметна.

Xbox Series S не порадует. На новой консоли зафиксированы 30 кадров и 1080p.

Вывод: настоящего победителя нет. На Series X и PlayStation 5 практически идентичный игровой процесс. А 60 кадров в секунду даже на самых производительных консолях на рынке обязывают пойти на компромисс с разрешением.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.