DICE объяснила, почему Battlefield 2042 не будет поддерживать 120 Гц на Xbox Series X и PS5

Хотя как Sony, так и Microsoft громко кричат, что их консоли легко поддерживают высокие частоты, не всем разработчикам удается сдерживать их обещания

Call of Duty: Vanguard способна работать при 120 Гц на консолях текущего поколения, когда ее прямой конкурент в лице Battlefield 2042 — нет. DICE попыталась объяснить, как же так вышло на форуме ResetEra. 

Если вкратце: дело не в разрешении, а количестве игроков. Как утверждает DICE, 128 человек в матче довольно сильно загружают центральные процессоры устройств, а потому даже урезая диагонали, скачок от 60 Гц до 120 Гц сделать не выйдет. Впрочем, разработчики обещают после запуска всерьез этим заняться.

Наблюдая за вереницей новостей о Battlefield 2042, вполне обоснованно может сложиться впечатление, что на старте пользователи получат просто фундамент для игры, которую DICE будет понемногу строить. Это как покупать квартиру на этапе котлована в надежде, что спустя долгие месяцы, на месте дыры в земле появится жилье. Утешает лишь то, что «застройщик» вроде надежный.

Новости run.code К обсуждению