Игроки Destiny 2 держали в заложниках продавца, чтобы добыть желанный предмет

Внимание игроков привлекло предложение торговца, который на время появляется в игре. Они попытались задержать его подольше

В Desinty 2 периодически появляется торговец Xûr. Пробыв определённое время, он исчезает, а игрокам вновь предстоит ожидать его возвращения. Однако, некоторые игроки подумали, почему бы не заставить его остаться в игре подольше. Они решили его не отпускать.

Предположительно, первооткрывателем способа удерживать торговца стал пользователь форума Reddit под ником Hatenotechlab. Он остался с торговцем до перезагрузки (reset) сервера, тем самым сохранив инстанс (отдельное пространства игрока), где остался торговец. Оказалось, что тот стал продавать особенно хорошее оружие.

Недавно ассортимент торговца пополнили легендарные предметы. Легендарное оружие получает случайные перки, а потому поиск «лучшего сочетания» через выбивание может потребовать от игрока значительного вложения сил и времени. Однако, появился торговец и многих привлекла возможность просто купить оружие с хорошими перками.

На форуме Reddit один игрок рассказал, что потратил 15 часов в течение двух дней на поддержание инстанса с торговцем. По его словам, так сотни игроков смогли получить доступ к торговцу, чтобы приобрести неплохое оружие.

Игроки всегда стремятся найти простой способ добыть хорошие предметы. Например, в Destiny 1 была «пещера лута»: игроки занимали позицию перед входом и отстреливали появляющихся противников.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.