Неудобство в эксклюзиве PlayStation можно обойти заплатив деньги. Некоторые игроки в Returnal увеличивают число сохранений

Разработчики «рогалика» Returnal предложили аналог сохранений. Игроки могли приостановить цикл, но в момент возвращения в игру точка сохранения удалялась. Однако, ограничение можно обойти, если заплатить деньги

Прохождение «рогалика» (или Roguelike) Returnal требует от игроков выделить довольно много времени, что не каждый мог себе позволить. Недавно разработчики Returnal добавили долгожданную «функцию сохранения», о которой многие просили. Для того чтобы она не испортила опыт от  «рогалика», функция позволяет лишь приостановить цикл (сохранить текущее состояние).

При возвращении в игру единственное сохранение удаляется, что не позволит откатиться в назад в случае неудачи. Также не дадут приостановить игру «во время сражений с боссами, в роликах, в сценах от первого лица и во время некоторых особенно динамичных боев».

Однако, игроки обнаружили неучтённый разработчиками способ обойти ограничение. Дело в том, что подписчикам PlayStation Plus доступны облачные сохранения. 

Перенеся «точку сохранения» в облако, в случае смерти героини игроки просто скачивают его вновь, что позволяет вернуться и попытаться пройти сложный момент вновь. Так игроки увеличивают число сохранений.

Не известно, смогут ли разработчики прикрыть такую лазейку.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.