Ubisoft предлагает «играть, чтобы зарабатывать». Компания стремится к новому методу монетизации и хочет стать ключевым игроком

Недавно Ubisoft сообщила о том, что исследует технологию «блокчейн». Компания хочет стать ключевым игроком в индустрии и предложить новый способ монетизации

В недавнем финансовом отчёте Ubisoft упомянула, что исследует блокчейн. Это связано с «постоянным поиском Ubisoft инноваций и новых способов расширения возможностей игроков».

Компания намерена использовать новый метод монетизации, который финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet) назвал play-to-earn (играй, чтобы зарабатывать).

Во время финансовой конференции Ubisoft объявила о своём намерении стать ключевым игроком в индустрии, когда речь идёт о разработке проектов, основанных на такой концепции «играй, чтобы зарабатывать».

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) считает блокчейн «очень привлекательным в долгосрочной перспективе», а компания заинтересована в создании цифровой экономики.

«Как вы видите, эта отрасль регулярно меняется, в ней происходит множество новых революций [радикальных изменений]. Мы считаем блокчейн одной из таких революций. Он подразумевает большее количество игр [play-to-earn], которые позволят большему числу игроков зарабатывать (заслуживать) контент, владеть контентом, и мы думаем, что это приведет к значительному росту индустрии.

Поэтому мы работаем со многими небольшими компаниями, переходящими на блокчейн, и начинаем понимать, как мы можем повлиять на индустрию. Мы хотим стать одним из ключевых игроков в этой сфере.»

Ubisoft поддерживает развитие технологии блокчейн, например с помощью стартап-программы Entrepreneurs Lab и Blockchain Game Alliance в качестве члена-основателя. Также компания недавно инвестировала в Animoca Brands. Студия создаёт проекты, в которых используется технология блокчейн. Например, в игре REVV Racing машины являются NFT (невзаимозаменяемый токен).


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.