Что будет дальше с Resident Evil? У создателей пока нет конкретной идеи

Resident Evil Village – успешная игра, но разработчики утверждают, что пока не знают, в каком направлении будет развиваться сериал.

Так утверждает Моримаса Сато, один из авторов вышеупомянутой части франшизы. В недавнем интервью японскому журналу Famitsu разработчик поднял вопрос о будущем бренда.

«Конкретной идеи у меня нет, но я все время задаю себе фундаментальный вопрос, гадаю, что такое хоррор. Есть некоторые клише, связанные с классическими монстрами, конкретными сценами или способами реализации, но страх — это основная, первичная реакция на непредсказуемые или непонятные события».

«У меня сложилось впечатление, что новый вид хоррора или следующую Resident Evil можно было бы создать только после нарушения этих шаблонов».

Японский разработчик подчеркивает, что сериал всегда развивался по принципу «лучший опыт в хорроре». В игровой процесс зачастую вносились существенные изменения. Он также признает, что сейчас не знает, в каком направлении пойдет цикл.

Напомним, общий тираж Resident Evil Village превысил 5 миллионов копий.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.