PS5 получит собственный ответ DLSS? Sony разрабатывает загадочную технологию

Sony подала новый патент, который раскрывает информацию о компьютерном методе завершения изображения.

Корпорация подробно объясняет, что в графике могут быть некоторые отсутствующие области или поврежденные данные, и новая технология заключается в использовании машинного обучения для разработки масок, которые автоматически заменят фрагменты.

Технология состоит в том, чтобы научиться автоматически заполнять недостающие элементы изображения – суперсэмплинг Deep Learning Super Sampling (DLSS) от NVIDIA работает похожим образом. Sony не может использовать DLSS, а альтернатива AMD FidelityFX Super Resolution вызывает неоднозначные мнения.

Согласно патенту, технологию можно использовать в виртуальной реальности, поскольку Sony понимает, что VR требует гораздо большей вычислительной мощности для отображения графики. Идея состоит в том, чтобы обеспечить игрокам большее удобство и улучшить погружение в игру.

Энди Бигос – один из авторов патента, и, согласно профилю в LinkedIn, старший главный инженер Sony, который недавно работал над применением машинного обучения и нейронного рендеринга к графике в реальном времени на консоли PlayStation 5, что, возможно, можно связать с найденным проектом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.