Создатели Scorn напомнили о себе и оправдываются примером Cyberpunk 2077. Разъярённые пользователи обвиняют разработчиков во «враждебном» отношении

Создатели долгостроя Scorn нарушили молчание и разозлили аудиторию. Многим не понравилось то, как к ним обращаются разработчики. Теперь они хотят вернуть свои деньги

Впервые об игре Scorn стало известно ещё в 2014 году. Тогда разработчики отправились на Kickstarter. В 2016 году обещали, что выпустят игру в 2017, но этого не случилось. Предполагалось, что Scorn наконец доберётся до релиза осенью 2021 года.

Стоит отметить, что общение разработчиков из Ebb Software с аудиторией оставляет желать лучшего. Так, например информацию о переносе игры на 2022 год получили из отчёта издателя Kepler Interactive. Официального заявления о переносе не было до сих пор.

Однако, разработчики недавно нарушили молчание. Они объяснили, почему перенесли релиз Scorn и почему не общаются с аудиторией.

Разработчики Scorn утверждают, что с момента выхода трейлера в октябре 2020 года работали над игрой всё время, а хранить молчание — так задумано: «Год - не такой уж большой срок, когда речь идет о разработке игры. Некоторым людям очень, очень не нравится, что мы молчим так долго. Это так задумано по нескольким причинам. Единственное, что поможет быстрее выпустить игру — сосредоточить все усилия на разработке. Это наш главный приоритет.»

Отсутствие материалов объясняют, ссылаясь на опыт Cyberpunk 2077:

«Есть причина, по которой крупные компании показывают CG-трейлеры, сделанные другой студией. Они не хотят прерывать команду разработчиков в середине производства. У CD Projekt RED был отличный пиар для Cyberpunk 2077, но это не помогло, когда игра наконец вышла. Cyberpunk 2077 следовало отложить на год, но шумиха и давление со стороны акционеров оказались важнее. Возможно, если бы они не подталкивали своих разработчиков к созданию маркетингового контента, они могли бы уделить больше времени исправлению игры.»

При этом, Ebb Software призналась, что всё, что было сделано до середины 2018 года, было переделано, 90% было полностью отброшено.

Прокомментировали информацию о переносе так:

«[Официально] Заявление [о переносе релиза] мы должны были сделать в октябре, но обстоятельства, не зависящие от нас, помешали этому.»

Якобы официальное подтверждение будет получено 10 декабря, а также добавили: «Если по нашей или чьей-то еще воле 10-го числа ничего не выйдет, не держите на нас зла».

В конце они позволили себе обращение, которое разозлило некоторых пользователей: «И в завершение - небольшой дружеский совет: Если отсутствие связи вас так беспокоит, просто попросите вернуть деньги и покончите с этим. Это всего лишь игра. Вы сможете поиграть в нее, когда она выйдет, если вам все еще интересно.»

Их обращение и тон сочли враждебными, некоторые теперь оформляют возврат средств: «Враждебный тон — это нормально. Враждебность по отношению к вашим бекерам [поддержавшим разработчики деньгами] — нет. Пожалуйста, добавьте меня в список на возврат денег. Я не хочу больше поддерживать это. Я также не буду покупать полную версию игры — вы полностью потеряли клиента [посте такого объявления].»

Примечательно, что есть и те, кого подобное обращение разработчиков к аудитории вполне устраивает. 

Выйдет ли когда-нибудь Scorn и как подобное отношение скажется на продажах — покажет время.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению