Создатели Scorn напомнили о себе и оправдываются примером Cyberpunk 2077. Разъярённые пользователи обвиняют разработчиков во «враждебном» отношении

Создатели долгостроя Scorn нарушили молчание и разозлили аудиторию. Многим не понравилось то, как к ним обращаются разработчики. Теперь они хотят вернуть свои деньги

Впервые об игре Scorn стало известно ещё в 2014 году. Тогда разработчики отправились на Kickstarter. В 2016 году обещали, что выпустят игру в 2017, но этого не случилось. Предполагалось, что Scorn наконец доберётся до релиза осенью 2021 года.

Стоит отметить, что общение разработчиков из Ebb Software с аудиторией оставляет желать лучшего. Так, например информацию о переносе игры на 2022 год получили из отчёта издателя Kepler Interactive. Официального заявления о переносе не было до сих пор.

Однако, разработчики недавно нарушили молчание. Они объяснили, почему перенесли релиз Scorn и почему не общаются с аудиторией.

Разработчики Scorn утверждают, что с момента выхода трейлера в октябре 2020 года работали над игрой всё время, а хранить молчание — так задумано: «Год - не такой уж большой срок, когда речь идет о разработке игры. Некоторым людям очень, очень не нравится, что мы молчим так долго. Это так задумано по нескольким причинам. Единственное, что поможет быстрее выпустить игру — сосредоточить все усилия на разработке. Это наш главный приоритет.»

Отсутствие материалов объясняют, ссылаясь на опыт Cyberpunk 2077:

«Есть причина, по которой крупные компании показывают CG-трейлеры, сделанные другой студией. Они не хотят прерывать команду разработчиков в середине производства. У CD Projekt RED был отличный пиар для Cyberpunk 2077, но это не помогло, когда игра наконец вышла. Cyberpunk 2077 следовало отложить на год, но шумиха и давление со стороны акционеров оказались важнее. Возможно, если бы они не подталкивали своих разработчиков к созданию маркетингового контента, они могли бы уделить больше времени исправлению игры.»

При этом, Ebb Software призналась, что всё, что было сделано до середины 2018 года, было переделано, 90% было полностью отброшено.

Прокомментировали информацию о переносе так:

«[Официально] Заявление [о переносе релиза] мы должны были сделать в октябре, но обстоятельства, не зависящие от нас, помешали этому.»

Якобы официальное подтверждение будет получено 10 декабря, а также добавили: «Если по нашей или чьей-то еще воле 10-го числа ничего не выйдет, не держите на нас зла».

В конце они позволили себе обращение, которое разозлило некоторых пользователей: «И в завершение - небольшой дружеский совет: Если отсутствие связи вас так беспокоит, просто попросите вернуть деньги и покончите с этим. Это всего лишь игра. Вы сможете поиграть в нее, когда она выйдет, если вам все еще интересно.»

Их обращение и тон сочли враждебными, некоторые теперь оформляют возврат средств: «Враждебный тон — это нормально. Враждебность по отношению к вашим бекерам [поддержавшим разработчики деньгами] — нет. Пожалуйста, добавьте меня в список на возврат денег. Я не хочу больше поддерживать это. Я также не буду покупать полную версию игры — вы полностью потеряли клиента [посте такого объявления].»

Примечательно, что есть и те, кого подобное обращение разработчиков к аудитории вполне устраивает. 

Выйдет ли когда-нибудь Scorn и как подобное отношение скажется на продажах — покажет время.


Отмена
  • M
     2021-11-07 15:32:01 (обновлено 2021-12-04 11:38:34)
    2
    < p>К сожалению это стандартное правило, которое заключается в том, что если разработчики не могут самостоятельно сделать игру за свои деньги, то вряд ли из этого получится в итоге что то хорошее. Такие игры уходят в долгострой и по сути превращаются в благотворительные фонды для голодающих разработчиков, которые месяцами кушают за счет игроков, ничего при этом не выдавая на выходе.

  • < p>
    некоторые теперь оформляют возврат

    Честно говоря уже начинает подбешивать тенденция "вася на заборе написал, мы из этого сделаем новость".

    Мне кажется что если завтра найдутся челы что начнут выдавать каждому просто так по 1000 баксов - найдется тот кто где нить в ебенях на форуме напишет "а почему не по 2000", а GT из этого смастерит новость "люди возмущены жадностью выдающих деньги" и процитируют его сообщение в качестве доказательства

  • < p>

    Кстати, вот реально, а почему не по 2000?

  • 0
    < p>

    Я возмущен жадностью выдающих так мало денег!

    А вообще, разработчик хотя бы не врет, почему правда стала враждебной ?

    Или все должны как CDPRed 2.0 поступать ?

  • D
     2021-11-07 15:42:09 (обновлено 2021-11-25 21:53:27)
    5
    < p>недовольные подерживали деньгой хуй пойми чо и этим недовольны.а разрабам нехуй было за их деньги показывать,тупо играли в молчанку

    не удивлючсь если игру отменят или сваяют непотребное гавно.а бабло не вернут)хыхы

  • AM
     2021-11-07 16:11:49 (обновлено 2021-12-24 17:57:25)
    1
    < p>Целых 90% игры выбросили и сделали с нуля? Понятно, что что-то переделывали, но такого не ожидал. Видимо, ещё и на Анриал 5-й перенесли... Но оправдания так себе: можно время от времени оставлять небольшие текстовые сообщения о ходе работ; не обязательно клепать ролики. Насчёт враждебности, разработчиков можно понять чисто психологически: создавать столько времени такой лютый мрачняк и трэш, и не получить нервное расстройство - это нужно постараться.

  •  2021-11-07 16:26:16 (обновлено 2021-11-23 20:34:54)
    6
    < p>
    Мне кажется что если завтра найдутся челы что начнут выдавать каждому просто так по 1000 баксов - найдется тот кто где нить в ебенях на форуме напишет "а почему не по 2000", а GT из этого смастерит новость "люди возмущены жадностью выдающих деньги"

    Почитай про пекаря, который бесплатно раздавал хлеб в России. Такое уже давно происходит.

  • A
     2021-11-07 18:06:40 (обновлено 2021-11-26 20:00:43)
    0
    < p>
    Целых 90% игры выбросили и сделали с нуля?

    Получается, что на Кикстартере собирали средства на разработку, мягко говоря, другой игры :В

  • AM
     2021-11-07 19:34:10 (обновлено 2021-12-24 17:57:25)
    0
    < p>

    Особой конкретики они не давали. Обещали в стилистике Гигера и Бексиньского, такой она и осталась. Жанр тоже не поменялся. Улучшают, экспериментируют. Просто очень долго.

  • L
     2021-11-07 23:20:54 (обновлено 2021-11-24 20:30:17)
    1
    < p>Блин, разве это долгострой? Оулбой или тот же Дюк форевер, даже при том что гэ редкостное. Блин, да инфа была что Нинка Ботву делала чуть ли не с 2010-го. Ну, по крайней мере, прототипировала несколько раз. Конечно можно людей понять - я тоже на Кикстартере пожертвовал десять баксов, так не ору же. Да, мне тоже не нравятся переносы, когда разрабы играют в молчанку. Нет чтобы подход как Bloodstained - идеал общения с коимьюнити. Если б это скопировали, глядишь, уже и игру бы выпустили. Геймеры - а не какие-то сраные казуалы и прочие пришлые засранцы - люди чуткие и понимающие, недаром в игры играют. Конечно не все, но уж точно коровая аудитория. При правильном подходе всё бы было пучком, а не переносы хрен знает на сколько.

    П.С. Я хоть от геймдева и далёк, но даже я понимаю, что пока полностью не выработали концепцию игры и метод реализации - игру вообще нельзя анонсить. Кажется, что именно так это и работает. Может не все и не вся, но это однозначно правильный подход.

    Развратились просто. Слава космосу, что не все. Далеко не все.

  • AI
     2021-11-08 00:49:15 (обновлено 2021-11-26 10:15:19)
    0
    < p>Конечно разрабы мудаки, просто ребята из СИДИ Проджект на минималках... Думал, что Scorn получится просто хорошей игрой, а сейчас я уверен что на выходе люди получат, о Великий Ride to Hell: Retribution 2!))

  • < p>Потому что не надо делать предзаказы.

  • VS
     2021-11-08 08:58:46 (обновлено 2021-11-25 16:17:38)
    0
    < p>Какая-то странная аудитория у этой игры. Вон пусть берут пример с хомячков Стар Ситизен. 9 лет не просто ждут и хавают дорожные карты на дорожную карту, но и активно покупают несуществующие кораблики по 1000 баксов за штуку.

  • K
     2021-11-08 12:05:50 (обновлено 2022-01-23 01:01:04)
    0
    < p>Ебучие снежинки опять оскорбились на ровном месте.

  •  2021-11-08 18:28:44 (обновлено 2021-11-13 15:16:02)
    0
    < p>О долгостроях, кикстартере и как надо держать игроков в курсе: посмотрите на Ashes of Creation. Пример хорошей коммуникации, даже на LinkedIn (запрещённая в России организация) с аккаунта Intrepid Studios охотно отвечают на комментарии.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 44

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.