Guerrilla рассказала о мехазаврах в Horizon Forbidden West

«Было интересно придумывать, какие машины будут обитать в разных экологических системах, как они взаимодействуют друг с другом, окружающей средой и, конечно же, людьми»

Главный дизайнер Блейк Политески и ведущий художником игровых ресурсов Максимом Флери Guerrilla рассказали о роботах и том, как героиня Horizon Forbidden West сможет с ними взаимодействовать.

«Некоторые машины могут невольно помочь Элой. Если машина добывает ресурс, который нужен и Элой, она может привести ее туда, где полно этого ресурса. Главное – не потерять след. Элой также может управлять поведением машин после подчинения, делая их более яростными или осторожными», — говорит Блейк Политески.

«Из оружия и поведения многих машин можно извлечь выгоду. Речь не только о том, чтобы отстрелить и забрать элемент с машины. Некоторые машины имеют более спокойные режимы, в это время игроки смогут незаметно проскользнуть мимо них. Например, когда машина роет землю в поисках ресурсов, она поднимает много пыли и грязи. Так что Элой может незаметно к ней подобраться».

Стало известно немного больше и о механическом мамонте в первом ролике с демонстрацией игрового процесса. 

«Исполин похож на мамонта или боевого слона, какими мы их знаем из истории и кино. У него множество атак, а на его теле установлено много разнообразного оружия. Помимо бивней для атаки вблизи, у него есть и оружие со стихийным уроном. Машиной из ролика управляют повстанцы племени Тенакт, но эту машину можно встретить и в дикой природе», – объясняет Максим Флери.

Блейк описывает исполина как «симбиоз боевого слона и огромной осадной башни, с помощью которой штурмовали крепости в Средневековье: ее тяжело разрушить, она медленно перемешается и обладает большой огневой мощью».

Новости run.code К обсуждению