Эксперты: рынок виртуальной реальности в ближайшее десятилетие вырастет в десять раз

Согласно данным аналитической компании GlobalData, рынок виртуальной реальности в ближайшие 10 лет будет приносить большую прибыль.

Эксперты считают, что цифра увеличится в 10 раз и к 2030 году достигнет 51 миллиарда долларов. Отмечается важная роль виртуальной реальности в разработке платформ, ориентированных на метавселенную, что повысит её привлекательность в долгосрочной перспективе. Метавселенная в общих чертах определяется как обширный онлайн-мир, в котором люди взаимодействуют с помощью цифровых аватаров. Такие компании, как Meta, объявили о планах по развитию метавселенной, услуг и оборудования.

В краткосрочной перспективе, по мнению аналитиков, виртуальная реальность совершит скачок на корпоративный уровень, если только кто-то со стороны потребителя не создаст «приложение-убийцу». Приложение-убийца – программное обеспечение, которое настолько необходимо или желательно, что будет ценным для широкой аудитории.

«Мы ожидаем, что в ближайшие три года предприятия станут ключевым рынком для виртуальной реальности, опередив потребительский сегмент. VR уже используется в секторах розничной торговли, обороны, авиалиний, нефтегазовой отрасли и здравоохранения, в первую очередь в образовательных целях. Однако пандемия COVID-19 вызвала переход к удаленной работе, что способствовало внедрению виртуальной реальности компании не только для обучения, но и для совместной работы, визуализации данных и обслуживания клиентов».


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 44

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.