Fallout 76 удивляет количеством игроков. Это одна из самых популярных игр Bethesda

Fallout 76 на старте была игрой-мемом. Многие смеялись, другие негодовали, но проект улучшали, и расширяли и теперь он получает множество хвалебных отзывов.

Тодда Говарда во время сессии АМА спросили о релизе Cyberpunk 2077. Представитель Bethesda не захотел комментировать приключение CD Projekt RED, но сослался на не менее проблемный релиз Fallout.

«Я могу говорить только о тех проблемах, которые у нас были, например, с Fallout 76. Мы подвели людей, смогли извлечь из этого уроки и добиться большего. Нам повезло, что спустя 3 года, 76 – одна из самых популярных игр, и это благодаря 11 миллионам игроков, которые создали удивительное сообщество. Это сделало нас лучше, как разработчиков».

Fallout 76 иногда сравнивают с No Man’s Sky и 11 миллионов — неплохой результат. К сожалению, Говард не называет цифру проданных копий и количество активных игроков.


Отмена
  • h
     2021-11-12 09:09:29 (обновлено 2021-11-12 09:10:01)
    -3
    < p>Честно говоря на старте мне сабж нравился больше чем сейчас. Было дохрена минусов - но тем не менее удалось определенное время поиграть и местами было интересно.

    На днях же, повёдшись на рассказы о том что игра преобразилась, пошел туда компанией друзей, и уже часа через 2 желания продолжать не было ни у кого. Причем начальный контент которого не было на запуске (т.е. добавленный в ходе работы над ошибками) вызвал наибольший батхерт.

  • < p>

    Если опустить техническое несовершенство на старте, то сама идея постапокалиптического мира без людей мне очень зашла. Я единственный выживший, другие игроки, которых из-за отрицательного хайпа было не много, не в счет, мне предстоит выживать одному пытаясь попутно понять, что и почему здесь происходит. Для любителей простынь текста и разветвленных диалогов имеются практически разумные роботы, ИИ которых никто не мешал Беседке сделать сколь угодно высоким. Возможно не плохо было бы НА ПОЗДНЕМ этапе прохождения появление НЕМНОГИХ нпс. Идея, на мой взгляд свежая и не сильно заезженная. Но увы "не шмогли". Вместо того, чтобы фиксить, править и развивать хорошую идею, повелись сопли ММОшников, и вот вам толпы шарящихся по ПУСТОШИ нпс, которые в четверке смотрелись хоть как-то оправданно - всётки 200 лет прошло, а в 76-ом они просто ломают саму идею стоявшую в основе проекта. Сегодня 76-ой стал обычной ММОшкой, не лучшей, не худшей, ОБЫКНОВЕННОЙ. А мог бы стать родоначальником нового жанра.

  • S
     2021-11-12 10:29:42 (обновлено 2021-12-01 07:17:10)
    2
    < p>Ну и чо, докричались хейтеры? Срать статистике на ваши немногочисленные вопли.

  • ZZ
     2021-11-12 10:41:27 (обновлено 2021-12-03 20:29:05)
    -2
    < p>Играю в 76 (ну как может пару часов в неделю) из-за того, что Ф4 мне совсем не понравился, фанатею от 3ки и NW, пропустил классику. Соглашусь, что на старте через пару месяцев можно было более-менее играть без фризов заметных, подтормаживаний, а с новых обновлений постоянно происходят краши, фпс в районе 20-30 с дерьмографоном урезанным с просадками до 1!. "Повесточка" в новых патчах все больше и больше тебя раздражает, новый контент - это покупка скинов и прочей фигни за атомы(т.е. почти что за реальные бабки). Все)

  •  2021-11-12 10:42:47 (обновлено 2021-11-23 23:01:55)
    4
    < p>Докатились, на фоне выходящих "новинок" уже Фол-76 стал шедевром, думаешь игроделы уже достигли самого дна, но тут снизу постучали

  • i
     2021-11-12 14:52:58 (обновлено 2021-11-23 21:30:19)
    1
    < p>Отличная игра. Последний месяц хочется играть только в нее.

    Пробовал играть, когда у нее были то ли бесплатные выходные, то ли впервые она попала в гейпас. Это было как раз когда они перезапустили игру, добавив нпс. Ничего плохого сказать не могу, но было отдано предпочтение другим играм. Потом попробовал ТЕСО, тк скайрим на пс4 меня очень удивил, прошел на платину, очень много читал в вики внутриигровых книг об истории тамриэля - все очень зашло. Ф4 к сожалению забросил где то на четверти, но обязательно когда нибудь дам игре второй шанс. И когда в тесо добавили русский язык, начал играть благодаря гейпасу. Эндгейм контет и все эти ммошные социалочки меня не заботили, хотелось просто пошататься по всем доступным регионам (а игра с момента релиза колоссально расширилась) и повыполнять квесты, ведь игру всегда продвигали, как одну рз лучших ммо для любителей сингла. И могу сказать, что был очень сильно разочаровн. Это не игра беседки, это не движок беседки, это не беседкин подход к построению мира, локаций и квестов, это не ТЕСовская (Обливион, Скайрим) боевка. Если кто то ожидает увидеть там игру Скайрам, то ее там нет. Это даже не обливион, и даже не морровинд (к нему наверно ближе всего, боевка точно настолько же плоская). Квесты и даже лор (не понимаю, как его то умудрились просрать, но изгадить можно любое произведение, если пересказывать его будет дурачок) прописаны совершенно беззубо, словно читаешь детский букварь. Те ф76 куда ближе не только к ф4, но даже к скайриму, чем ТЕСО. Да, жта ммо действительно дружелюбна к соло играм, но проходить эти квесты и, о боже, даже просто исследовать мир здесь неинтересно. Для игры беседки счтаю это приговором. Тогда как в ф76 играю месяц и до сих пор радуюсь открытию каждого нового домика, за которым частенько стоит какая то история в записках и даже дизайне окружения, по которому можно понять как эта история закончилась. Это 100% игра беседки и если вам понравились механика и исследование в ф4, то эта игра придерживается тех же законов. Ну а если ф4 для вас говно, то тут все понятно) групповой Ммо-сессионный эндгейм контент может спасти, но в ТЕСО он в разы богаче

  • < p>Буквально две недели назад ее попробовал. Игру хуже этой трудно себе даже представить

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 44

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.