GTA 6 не вышла, потому что Rockstar не хочет выгорания бренда. Босс Take-Two сравнил серию с Бондом

Глава Take-Two в последние дни выступал на конференции Jefferies Virtual Global Interactive Entertainment Conference, и затронул тему бренда серии Grand Theft Auto.

По его мнению, у GTA большое будущее, потому что уникальные интеллектуальные собственности находятся в особой группе – в этой группе, помимо Grand Theft Auto, Red Dead и NBA находится Джеймс Бонд.

Разработчики должны всегда обеспечивать бренду должный уровень спокойствия – «неспортивные» игры не могут выходить слишком часто, поскольку существует проблема выгорания бренда.

«Я всегда говорил, что ежегодный выход неспортивных игр чреват выгоранием интеллектуальной собственности, даже если она хороша. Поэтому мы не торопимся создавать то, что считаем невероятно феноменальным. Я собираюсь посмотреть фильм о Бонде, потому что через два месяца ещё один не появится – [поэтому] я собираюсь смотреть каждый фильм о Бонде».

Проблема для серии – успех GTA Online, но Штраус Зельник также подтвердил, что Take-Two хочет в ближайшие годы сосредоточиться на новых брендах. Ожидается, что до 56% всех игр, которые корпорация выпустит на рынок, основаны на новых интеллектуальных собственностях.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.