GTA 6 не вышла, потому что Rockstar не хочет выгорания бренда. Босс Take-Two сравнил серию с Бондом

Глава Take-Two в последние дни выступал на конференции Jefferies Virtual Global Interactive Entertainment Conference, и затронул тему бренда серии Grand Theft Auto.

По его мнению, у GTA большое будущее, потому что уникальные интеллектуальные собственности находятся в особой группе – в этой группе, помимо Grand Theft Auto, Red Dead и NBA находится Джеймс Бонд.

Разработчики должны всегда обеспечивать бренду должный уровень спокойствия – «неспортивные» игры не могут выходить слишком часто, поскольку существует проблема выгорания бренда.

«Я всегда говорил, что ежегодный выход неспортивных игр чреват выгоранием интеллектуальной собственности, даже если она хороша. Поэтому мы не торопимся создавать то, что считаем невероятно феноменальным. Я собираюсь посмотреть фильм о Бонде, потому что через два месяца ещё один не появится – [поэтому] я собираюсь смотреть каждый фильм о Бонде».

Проблема для серии – успех GTA Online, но Штраус Зельник также подтвердил, что Take-Two хочет в ближайшие годы сосредоточиться на новых брендах. Ожидается, что до 56% всех игр, которые корпорация выпустит на рынок, основаны на новых интеллектуальных собственностях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.