Sega видит будущее в стратегии Humankind

Humankind обрела успех и оказала серьёзное влияние на финансовые показатели Sega, поэтому издатель задумался о продолжении.

4Х-стратегия от студии Amplitude стала одним из крупнейших релизов августа в Steam. Японский гигант опубликовал отчет для аналитиков и инвесторов по итогам второго квартала финансового года, закончившегося в марте 2022 года. В одном из ответов говорится, что у конкурента Civilization VI может появиться собственная серия.

Генеральный директор Sega Харуки Сатоми сообщил:

«Начало было хорошим, поэтому с нетерпением ждем возвращения сериала. Мы видим в этом продукте потенциал, он стал брендом, который мы хотим долго развивать. Хотя мы не можем раскрыть точные данные, так как они также включают выручку от бизнес-контракта, игра, несомненно, повлияла на результаты за второй квартал».

Высокие продажи и огромная популярность Humankind были в основном на релизе. Интерес к игре со временем начал угасать. Разработчики Amplitude делают все возможное, чтобы заинтересовать игроков. В ноябре они запустили первое внутриигровое событие, Día de los Muertos, и представили на бета-тестирование инструменты моддинга.

Стратегия Humankind вышла на ПК 17 августа 2021 года и во время премьеры была доступна подписчикам Xbox Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.