Ubisoft начнёт внутреннее тестирование долгостроя Skull & Bones в 2022 году
Skull & Bones разрабатывают с 2013 года, но работа над пиратским боевиком зашла в тупик. Проект вновь подал признаки жизни. Не исключено появление на E3 2022
Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который уже рассказывал о состоянии пиратской игры-долгостроя Skull & Bones, сообщил о планах Ubisoft.
Внутреннее бета-тестирование Skull & Bones начнётся «скоро», в качестве сроков указали первый квартал 2022 года. Том предполагает, что игру могут представить на E3 2022.
Игра попала в производственный ад. Из расследования Kotaku стало известно, что Skull & Bones никогда не имела четкого творческого видения, страдала от слишком большого количества менеджеров, борющихся друг с другом за власть, и была подвержена почти ежегодным перезагрузкам и мини-перезагрузкам.
В сентябре Том рассказал о текущем состоянии Skull & Bones. В игре будет открытый мир, действие разворачивается в Индийском океане (или похожем на него месте). Вымышленная пиратская гавань находится на Мадагаскаре, а на карте отмечается как «Побережье Азании» (Мозамбик).
Ожидается, что игровой процесс будет напоминать версию 2018 года. Также можно будет перемещаться по суше с видом от 3-го лица в безопасных местах.