Ubisoft начнёт внутреннее тестирование долгостроя Skull & Bones в 2022 году

Skull & Bones разрабатывают с 2013 года, но работа над пиратским боевиком зашла в тупик. Проект вновь подал признаки жизни. Не исключено появление на E3 2022

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который уже рассказывал о состоянии пиратской игры-долгостроя Skull & Bones, сообщил о планах Ubisoft.

Внутреннее бета-тестирование Skull & Bones начнётся «скоро», в качестве сроков указали первый квартал 2022 года. Том предполагает, что игру могут представить на E3 2022.

Игра попала в производственный ад. Из расследования Kotaku стало известно, что Skull & Bones никогда не имела четкого творческого видения, страдала от слишком большого количества менеджеров, борющихся друг с другом за власть, и была подвержена почти ежегодным перезагрузкам и мини-перезагрузкам.

В сентябре Том рассказал о текущем состоянии Skull & Bones. В игре будет открытый мир, действие разворачивается в Индийском океане (или похожем на него месте). Вымышленная пиратская гавань находится на Мадагаскаре, а на карте отмечается как «Побережье Азании» (Мозамбик).

Ожидается, что игровой процесс будет напоминать версию 2018 года. Также можно будет перемещаться по суше с видом от 3-го лица в безопасных местах.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.