Желающие фармить опыт в Battlefield 2042 сами становятся «урожаем»

Получившие ранний доступ к Battlefield 2042 используют новый режим Portal, чтобы организовать «ферму опыта». Игроков заманивают и набивают на них заветные очки

Battlefield 2042 для всех выходит 19 ноября 2021 года, а пока на поля сражений могут отправиться лишь покупатели специальных изданий.

Разработчики предложили новый режим «Portal», в котором можно создавать собственные игровые режимы. Особо предприимчивые игроки начали организовывать «фермы опыта»: сервер набивается ботами, а группа игроков-фермеров убивает их, чтобы легко получать опыт. В настройках можно снизить уровень их здоровья и даже отключить оружие, чтобы упростить добычу опыта.

Такое не стали игнорировать и вскоре выпустили обновление, которое снизило эффективность ферм, но появилась новая проблема. Желающие добыть опыт простым способом никуда не делись и теперь организуют сервера-ловушки: игрок желающий пострелять по ботам попадает в команду не к фермерам, а к жертвам. В результате он сам становится «урожаем», на котором набивают опыт.

Как сообщает журналист PC Gamer, некоторые игроки остаются в лобби и пытаются расправиться с фермерами при помощи простого ножа:

Игроки по-прежнему встречают баги:


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.