
Metal Gear Solid 2 исполнилось 20 лет. Хидео Кодзима не верит, что время летит так быстро
Двадцать лет назад Konami представила в Северной Америке одну из важнейших игр для PlayStation 2, для жанра стелс, для карьеры Хидео Кодзимы и для индустрии видеоигр в целом.
Продолжение шедевра с первой Playstation впервые показали на первой E3 нового тысячелетия. Игра мгновенно вызвала ажиотаж, так как в ней были (по тем временам) впечатляющие визуальные эффекты, ознаменовавшие шаг поколения и улучшения в искусственном интеллекте. Запуск был спорным, поскольку выяснилось, что здесь другой играбельный персонаж, Райден, которым придётся управлять большую часть игры. В продолжительных постановочных сценах, которые стали характерной чертой работ Кодзимы, содержатся диалоги, с философским разбором современных войн.
Позже игра вышла на Xbox и ПК с подзаголовком Substance, а последующие главы закрепили значение Metal Gear Solid как игрового произведения. Также стоит напомнить слова Солида Снейка из MGS2: «Строить будущее и сохранять прошлое — это одно и то же».
Хидео Кодзима в Twitter вспомнил об игре и удивился, что с момента релиза прошло целых 20 лет.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google


![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)








