Журналист раскритиковал слишком сложное меню Halo Infinite

Журналист обратил внимание на недостаточную доступность меню в бесплатном мультиплеере Halo Infinite. В текущем состоянии его использование затруднительно

15 ноября состоялся запуск бесплатного мультиплеера Halo Infinite. К игре решил приобщиться журналист Kotaku, но столкнулся с трудностями при взаимодействии с игрой.

Он делится своей историей:

«Вечером мы с группой друзей слишком долго ломали голову над тем, что должно было быть легкой задачей в Halo Infinite: Мы не могли понять, как создать в Halo Infinite пользовательскую игру в режиме free-for-all slayer ("deathmatch"). Можно списать это на наше коллективное невежество. Но трудно поверить, что семь человек, все из которых знакомы с Halo не первый год, могут испытывать трудности с настройкой простого матча.»

Для создания матча необходимо сделать несколько шагов: нажать на «опцию выбора режима», затем на «343 Industries» и пролистать до «Arena: FFA Slayer». Журналист отмечает, что это далеко от того, как это было устроено в предыдущих играх Halo, где просто переключали опцию в настройках матча.

Со сменой голоса тоже не всё так просто. Опция есть в меню кастомизации, но в не подразделе меню «Body & AI», где можно выбрать голос для ИИ-компаньона. Смена голоса персонажа находится в «Spartan ID».

Цвет брони тоже нелегко изменить. В меню кастомизации надо перейти в «Armor Hall», выбрать необходимое облачение и затем нажать «mod» (модифицировать). Затем перейти к опции покрытия брони (вторая опция), но при этом не нажимать кнопку «А», а необходимо жать «Х», что по мнению журналиста идёт вразрез с «геймерским инстинктом».

Стоит отметить, что сейчас бесплатный мультиплеер на стадии бета-тестирования. Первый «бета» сезон продлится не 3 месяца, а 6. Не исключено, что разработчиками из 343 Industries удастся исправить неинтуитивный интерфейс и другие проблемы, например связанные с прогрессией.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению