Журналист раскритиковал слишком сложное меню Halo Infinite

Журналист обратил внимание на недостаточную доступность меню в бесплатном мультиплеере Halo Infinite. В текущем состоянии его использование затруднительно

15 ноября состоялся запуск бесплатного мультиплеера Halo Infinite. К игре решил приобщиться журналист Kotaku, но столкнулся с трудностями при взаимодействии с игрой.

Он делится своей историей:

«Вечером мы с группой друзей слишком долго ломали голову над тем, что должно было быть легкой задачей в Halo Infinite: Мы не могли понять, как создать в Halo Infinite пользовательскую игру в режиме free-for-all slayer ("deathmatch"). Можно списать это на наше коллективное невежество. Но трудно поверить, что семь человек, все из которых знакомы с Halo не первый год, могут испытывать трудности с настройкой простого матча.»

Для создания матча необходимо сделать несколько шагов: нажать на «опцию выбора режима», затем на «343 Industries» и пролистать до «Arena: FFA Slayer». Журналист отмечает, что это далеко от того, как это было устроено в предыдущих играх Halo, где просто переключали опцию в настройках матча.

Со сменой голоса тоже не всё так просто. Опция есть в меню кастомизации, но в не подразделе меню «Body & AI», где можно выбрать голос для ИИ-компаньона. Смена голоса персонажа находится в «Spartan ID».

Цвет брони тоже нелегко изменить. В меню кастомизации надо перейти в «Armor Hall», выбрать необходимое облачение и затем нажать «mod» (модифицировать). Затем перейти к опции покрытия брони (вторая опция), но при этом не нажимать кнопку «А», а необходимо жать «Х», что по мнению журналиста идёт вразрез с «геймерским инстинктом».

Стоит отметить, что сейчас бесплатный мультиплеер на стадии бета-тестирования. Первый «бета» сезон продлится не 3 месяца, а 6. Не исключено, что разработчиками из 343 Industries удастся исправить неинтуитивный интерфейс и другие проблемы, например связанные с прогрессией.



Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 44

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.