Журналист раскритиковал слишком сложное меню Halo Infinite

Журналист обратил внимание на недостаточную доступность меню в бесплатном мультиплеере Halo Infinite. В текущем состоянии его использование затруднительно

15 ноября состоялся запуск бесплатного мультиплеера Halo Infinite. К игре решил приобщиться журналист Kotaku, но столкнулся с трудностями при взаимодействии с игрой.

Он делится своей историей:

«Вечером мы с группой друзей слишком долго ломали голову над тем, что должно было быть легкой задачей в Halo Infinite: Мы не могли понять, как создать в Halo Infinite пользовательскую игру в режиме free-for-all slayer ("deathmatch"). Можно списать это на наше коллективное невежество. Но трудно поверить, что семь человек, все из которых знакомы с Halo не первый год, могут испытывать трудности с настройкой простого матча.»

Для создания матча необходимо сделать несколько шагов: нажать на «опцию выбора режима», затем на «343 Industries» и пролистать до «Arena: FFA Slayer». Журналист отмечает, что это далеко от того, как это было устроено в предыдущих играх Halo, где просто переключали опцию в настройках матча.

Со сменой голоса тоже не всё так просто. Опция есть в меню кастомизации, но в не подразделе меню «Body & AI», где можно выбрать голос для ИИ-компаньона. Смена голоса персонажа находится в «Spartan ID».

Цвет брони тоже нелегко изменить. В меню кастомизации надо перейти в «Armor Hall», выбрать необходимое облачение и затем нажать «mod» (модифицировать). Затем перейти к опции покрытия брони (вторая опция), но при этом не нажимать кнопку «А», а необходимо жать «Х», что по мнению журналиста идёт вразрез с «геймерским инстинктом».

Стоит отметить, что сейчас бесплатный мультиплеер на стадии бета-тестирования. Первый «бета» сезон продлится не 3 месяца, а 6. Не исключено, что разработчиками из 343 Industries удастся исправить неинтуитивный интерфейс и другие проблемы, например связанные с прогрессией.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.