Главу Activision никто увольнять не станет — ему просто придется «вернуть доверие»

Вопреки требованиям активистов уволить Бобби Котика, совет решил оставить человека, при котором капитализация компании выросла с $10 млн. до более чем $70 млрд.

Как удалось выяснить Bloomberg, три отделения Activision провели несколько заседаний, чтобы обсудить разгоревшийся пуще прежнего скандал и решить, как реагировать на бастующих сотрудников. Сам Бобби Котик на этих заседаниях не присутствовал.

Несмотря на требования шумных активистов, директора не собираются увольнять Бобби Котика. Однако ему все же предстоит «вернуть доверие».

Не исключено, что активисты не знают, как устроены большие компании и принципы, по которым в них работают руководители. Просто уволить исполнительного директора Activision не может, как бы сильно этого не хотели недовольные им люди — это слишком дорого. Увольнение без причины обойдется компании в $265,175,849. Если же причина найдется, то Котику все равно придется заплатить $264,524.

Злопыхателям Бобби Котика тоже следует знать, что за время его правления рыночная капитализация Activision выросла с $10 миллионов до более чем $70 миллиардов. Доход акционеров в период с 2000 по 2020 увеличился на 8 100%.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.