Игроки составили список недостающих в Battlefield 2042 элементов — набралось свыше сотни пунктов

Недовольные игрой фанаты уже успели втоптать ее в грязь, хотя официальный релиз состоится только 19 ноября

Battlefield 2042 страдает от многочисленных проблем технического плана и огорчает давних фанатов серии множеством спорных или вовсе отсутствующих элементов игрового процесса. На Reddit появилась большая публикация, автор которой попытался составить список всего, чего так сильно не хватает игре. 

  • Нет одиночной кампании и сюжетного режима;
  • Нет стандартного браузера серверов;
  • Меньше привычных игровых режимов;
  • Лобби не формируются на несколько матчей к ряду, а всякий раз собираются заново;
  • Нет системы классов;
  • Меньше вариантов настроек внешнего вида персонажа (в сравнении с BF5);
  • Нет возможности посмотреть свой прогресс, соотношение убийств и смертей, а также другую статистику;
  • Нет глобального списка лидеров;
  • Нет настраиваемых эмблем;
  • Нет медалей;
  • Нет режима зрителя;
  • Меньше оружия;
  • Меньше приспособлений;
  • Нельзя нырять под воду;
  • Нельзя ползти назад, лежа на пузе;
  • Всего одно противотанковое оружие;
  • Нет противопехотных мин;
  • Меньше бронетехники;
  • Отдельная система прокачки бронетехники для разных фракций, хотя функционально техника идентична;
  • Нет никаких бонусов за цепочки убийств;
  • Упрощенная система поощрения за командную игру;
  • Нет командиров в отрядах;
  • Меньше карт;
  • Нет небольших карт для битв пехоты;
  • Нет морских карт;
  • ... и многие другие.

Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.