Моддеры GTA судятся с Take-Two. Многолетнее бездействие разработчиков и удаление игр из магазинов используют против компании

Моддеры GTA пытаются бороться с компанией Take-Two. Защита пытается использовать предпринятые Take-Two действия против неё самой

Take-Two подала иск против разработчиков re3 и reVC (фанатский реверс-инжиниринг исходного кода). Исходные коды фанатов были опубликованы с исправлениями и нововведениями по сравнению с оригиналами, а для работы требовалась копия GTA III и GTA Vice City.

Перед подачей иска Take-Two попыталась использовать DMCA (закон об авторском праве) чтобы удалить с ресурса GitHub проект, но авторы затем смогли его восстановить.

Сторона защиты (авторы проекта) приводит несколько аргументов в свою пользу:

  • Ни Take-Two, ни разработчики Grand Theft Auto из компании Rockstar Games не выпускали исправлений или дополнений для оригинальных игр (Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City) на протяжении многих лет.
  • Реверс-инжиниринг предполагает использование исходного кода с целью преобразования и добавления новых элементов, первоисточник не заменяется. Даже если авторы и использовали защищённые авторским правом материалы, то лишь в крайних случаях для исправления ошибок и обеспечения совместимости программного обеспечения.
  • Ни одну из игр нельзя приобрести законным способом после того, как они были удалены (перед выходом сборника GTA The Trilogy) из магазина издателя и сторонних платформ, таких как Steam.
  • Работа является «добросовестным использованием», а не пиратством. Не совсем понятно, как именно она повлияла на продажи Take-Two и что за непоправимый ущерб понесла компания, если игры сняли с продажи.
  • Сама Take-Two поддерживала и приветствовала пользовательские моды для своих игр

Напомним, что «официальные ремастеры» Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition получили множество негативных оценок от игроков и сборник установил исторический антирекорд на Metacritic.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению