Моддеры GTA судятся с Take-Two. Многолетнее бездействие разработчиков и удаление игр из магазинов используют против компании

Моддеры GTA пытаются бороться с компанией Take-Two. Защита пытается использовать предпринятые Take-Two действия против неё самой

Take-Two подала иск против разработчиков re3 и reVC (фанатский реверс-инжиниринг исходного кода). Исходные коды фанатов были опубликованы с исправлениями и нововведениями по сравнению с оригиналами, а для работы требовалась копия GTA III и GTA Vice City.

Перед подачей иска Take-Two попыталась использовать DMCA (закон об авторском праве) чтобы удалить с ресурса GitHub проект, но авторы затем смогли его восстановить.

Сторона защиты (авторы проекта) приводит несколько аргументов в свою пользу:

  • Ни Take-Two, ни разработчики Grand Theft Auto из компании Rockstar Games не выпускали исправлений или дополнений для оригинальных игр (Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City) на протяжении многих лет.
  • Реверс-инжиниринг предполагает использование исходного кода с целью преобразования и добавления новых элементов, первоисточник не заменяется. Даже если авторы и использовали защищённые авторским правом материалы, то лишь в крайних случаях для исправления ошибок и обеспечения совместимости программного обеспечения.
  • Ни одну из игр нельзя приобрести законным способом после того, как они были удалены (перед выходом сборника GTA The Trilogy) из магазина издателя и сторонних платформ, таких как Steam.
  • Работа является «добросовестным использованием», а не пиратством. Не совсем понятно, как именно она повлияла на продажи Take-Two и что за непоправимый ущерб понесла компания, если игры сняли с продажи.
  • Сама Take-Two поддерживала и приветствовала пользовательские моды для своих игр

Напомним, что «официальные ремастеры» Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition получили множество негативных оценок от игроков и сборник установил исторический антирекорд на Metacritic.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.