Моддеры GTA судятся с Take-Two. Многолетнее бездействие разработчиков и удаление игр из магазинов используют против компании

Моддеры GTA пытаются бороться с компанией Take-Two. Защита пытается использовать предпринятые Take-Two действия против неё самой

Take-Two подала иск против разработчиков re3 и reVC (фанатский реверс-инжиниринг исходного кода). Исходные коды фанатов были опубликованы с исправлениями и нововведениями по сравнению с оригиналами, а для работы требовалась копия GTA III и GTA Vice City.

Перед подачей иска Take-Two попыталась использовать DMCA (закон об авторском праве) чтобы удалить с ресурса GitHub проект, но авторы затем смогли его восстановить.

Сторона защиты (авторы проекта) приводит несколько аргументов в свою пользу:

  • Ни Take-Two, ни разработчики Grand Theft Auto из компании Rockstar Games не выпускали исправлений или дополнений для оригинальных игр (Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City) на протяжении многих лет.
  • Реверс-инжиниринг предполагает использование исходного кода с целью преобразования и добавления новых элементов, первоисточник не заменяется. Даже если авторы и использовали защищённые авторским правом материалы, то лишь в крайних случаях для исправления ошибок и обеспечения совместимости программного обеспечения.
  • Ни одну из игр нельзя приобрести законным способом после того, как они были удалены (перед выходом сборника GTA The Trilogy) из магазина издателя и сторонних платформ, таких как Steam.
  • Работа является «добросовестным использованием», а не пиратством. Не совсем понятно, как именно она повлияла на продажи Take-Two и что за непоправимый ущерб понесла компания, если игры сняли с продажи.
  • Сама Take-Two поддерживала и приветствовала пользовательские моды для своих игр

Напомним, что «официальные ремастеры» Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition получили множество негативных оценок от игроков и сборник установил исторический антирекорд на Metacritic.


Сейчас на главной

Публикации

Бледная бета Diablo 4

Обзоры 23 марта 20:13 0

Кто украл краски? Реально, почему игра начинается в серо-белом поле, да еще ночью, а дальше действие разворачивается в таких же невзрачных тундре, болотах или горах? Diablo 4 очень не хватает цвета. Хоть какого.

Сюрприз года. Не пропустите этот платформер. Обзор Pizza Tower

Обзоры 22 марта 17:15 0

Pizza Tower вряд ли попадёт в любую из категорий церемоний награждения лучших игр 2023-го. О ней не будут вещать из каждого утюга и не напишут море хвалебных обзоров. Но, поверьте, это чистая порция адреналина, один из выдающихся платформеров за многие годы и главный претендент на премию «Сюрприз года».

Sony стучит со дна. Обзор мобильного раннера Ultimate Sackboy

Обзоры 21 марта 11:18 0

Эксклюзив PlayStation на мобильном устройстве — звучит заманчиво! Правда, от Sony ждали, что японский конгломерат покажет, как надо разрабатывать мобильные игры. А они раннер выпустили... Да ещё и такой, что лучше бы не выпускали.

Мазохисты будут рады. Обзор Wo Long: Fallen Dynasty

Обзоры 17 марта 17:37 0

Главное, что нужно знать перед посещением Wo Long. Игра будет вас искренне ненавидеть так же сильно, как вы ее за неоправданные и непредсказуемые скачки сложности. Но это приятная ненависть, напоминающая нездоровые отношения в паре садист-мазохист — чем сильней он бьет, тем больше любит

Даже фанаты сняли бы лучше. Обзор сериала «Одни из нас» [The Last of Us]

Обзоры 15 марта 14:02 0

Вдохновившись первой серией, мы и не думали, что Нил Дракман и Крэйг Мейзин подложат зрителям свинью такого размера. Это отвратительное девятисерийное страдание, которое нельзя смотреть ни фанатам The Last of Us, ни тем, кто незнаком со вселенной и в игры не играл. Причины едины и для одних, и для других.