Кампания Halo Infinite будет только одиночной до весны 2022 года

Разработчики Halo Infinite планируют добавить кооперативный режим только в следующем году. На старте кампания будет лишь одиночной

Креативный директор 343 Industries Джозеф Стейтен (Joseph Staten) в интервью сказал, что кооперативный режим прохождения кампании в Halo Infinite появится не раньше мая 2022 года.

Дату запуска перенесли вслед за переносом конца первого «бета» сезона, который продлится не 3 месяца, а 6 (до мая).

Вместе с кооперативом задержится и режим «Кузница» (Forge). Первоначально предполагалось, что кооп появится во 2 сезоне (июнь-август), а Кузница в 3 (сентябрь-ноябрь). Таким образом, Кузница появится не раньше осени следующего года.

С 15 ноября доступен бесплатный мультиплеер Halo Infinite. Релиз одиночной кампании запланирован на 8 декабря 2021 года на ПК и консолях Xbox. В день выхода попадёт в каталог Game Pass.

Недавно представили фрагмент кампании:


Отмена
  • < p>С одной стороны не верю, что они могут сделать Хало уровня старой Банжи, с другой выглядит все как движение в правильном направлении. Большие полуоткрытые пространства - именно то, что надо для Хало. Это не видеотир, в типичном современном коридорчике два метра шириной игра просто не будет работать.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 44

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.