Rockstar извинилась за худшие ремастеры в истории Metacritic. В продажу вернут оригинальные GTA и подарят покупателям GTA The Trilogy

11 ноября выпустили сборник Grand Theft Auto: The Trilogy. Техническое исполнение запомнится надолго многим игрокам. Rockstar извинилась и обещает исправиться

11 ноября состоялся релиз сборника обновлённых игр Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Оценки на Metacritic от недовольных игроков позволили сборнику установить исторический антирекорд.

19 ноября Rockstar опубликовала заявление: «Мы хотим принести искренние извинения всем, кто столкнулся с проблемами при игре в эти игры.

Обновлённые версии этих классических игр GTA не были выпущены в состоянии, соответствующем нашим собственным стандартам качества или стандартам, которых ожидают наши поклонники

Обещают в «ближайшие дни» выпустить обновление, которое устранит ряд проблем. С каждым обновлением игры будут достигать того уровня качества, который они заслуживают.

Напомним, что незадолго до выпуска ремастеров оригинальные GTA III, GTA Vice City и GTA San Andreas сняли с продажи.

Rockstar заявила: «Хотя одной из целей создания Definitive Editions было позволить игрокам наслаждаться этими играми на современных платформах в течение многих лет, мы также понимаем, что некоторые из вас хотели бы иметь классические версии, доступные для покупки

В ближайшее время оригинальные версии вернут в продажу на ПК в Rockstar Store в виде бандла, о Steam и консолях не упомянули. Купившие сборник GTA: The Trilogy для ПК в Rockstar Store до 30 июня 2022 года, получат оригинальные игры в библиотеку Rockstar Games Launcher без дополнительной платы.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?