Крис Авеллон открестился от сюжета Dying Light 2 после разгромной статьи российского издания

Знаменитый сценарист Крис Авеллон (Prey, Fallout 2, Planescape Torment и др.) успел поработать над Dying Light 2. В статье российского издания раскритиковали сценарий игры. Авеллон отреагировал

Сценарист Крис Авеллон отреагировал на разгромную статью российского издания «Игромания».

Автор раскритиковал сценарий игры Dying Light 2 и отметил, что от работы Авеллона ожидаешь большего.

«От проекта, чьим лицом долгое время выступал Крис Авеллон, предсказуемо ждёшь более-менее качественного сценария, но... Dying Light 2 в лучшем случае написана средне, а в худшем вызывает испанский стыд.»

На статью «Поиграли в Dying Light 2 Stay Human — Авеллоном и не пахнет» обратил внимание сам Крис.

В Twitter он рассказал, над чем успел поработать: «Чтобы отдать должное, я не писал сюжет Dying Light 2.

Я сделал 5-6 реактивных [разветвлённых] историй уровня Fallout New Vegas несколько лет назад, но весь сюжет, NPC и реактивность [реагирование мира на действия игрока] в последних показах были созданы внутренней командой.»

Авеллон хотел сделать меньший акцент на диалогах и вывести реактивность (реакцию мира и последствия действий игрока) на первый план, но команда (Techland) хотела разрабатывать основную историю сама.

Напомним, что Криса Авеллона отменили, а потому он не уверен, что его работу сохранили в Dying Light 2. Однако, он до конца не уверен, ведь ему доступны лишь публичные материалы об игре.

Dying Light 2 несколько раз переносили. На данный момент релиз запланирован на 4 февраля 2022 года на консолях и ПК.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Без проводов и без подсветки. Обзор игровой мыши Razer Basilisk X HyperSpeed

Инструментарий 06 декабря 14:59 10

Компания Razer не останавливается в своем стремлении сделать игровую периферию на все вкусы и случаи. Игровая мышь Basilisk X HyperSpeed поддерживает два варианта беспроводного подключения, в качестве источника энергии использует стандартные элементы типа АА и не оснащена RGB подсветкой. Давайте разберемся с нюансами.

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 47

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.