Создателей Halo Infinite обвинили в продаже и дойке ностальгии
Игрок изучал награды, которые можно будет заполучить в боевом пропуске Halo Infinite. Некоторые из них его расстроили
15 ноября состоялся ранний запуск бесплатного мультиплеера Halo Infinite. Разработчики предложили систему боевых пропусков, которые не истекают.
На форуме Reddit пользователь под ником Wraeinator поделился наболевшим. Он исследовал боевой пропуск и некоторые награды его возмутили.
«Вы должны быть на 99-м уровнем Battle Pass [боевого пропуска], чтобы точно воссоздать стандартный/каноничный облик Noble Six, который был у всех как СТАНДАРТНЫЙ [default] ещё в Reach и MCC [Master Chief Collection]. Если это не доказательство того, что 343 Industries продаёт и доит вашу ностальгию, я не знаю, что это.»
Следует отметить, что текущая версия прогрессии боевого пропуска не устраивает многих игроков. Недавно разработчики попытались внести исправления, но сообщество не оценило.
За матч, который может длиться более 15 минут, выдают 50 очков опыта, а один уровень боевого пропуска потребует 1000. Есть испытания, за выполнение которых дают очки опыта, но они неинтуитивные. Например, могут предложить убить несколько игроков из определённого оружия, но при этом не показывают, как оно выглядит и где появляется на картах. Испытания можно сменить за «жетоны», которые выдают за достижение некоторых уровней боевого пропуска или приобретаются за реальные деньги.