Electronic Arts разрабатывает сразу 2 сюжетные игры по «Звёздным войнам» и отказалась от Battlefront 3, утверждает инсайдер

По словам инсайдера, от Battlefront 3 отказались из-за того, что для получения тех же денег пришлось бы продать куда больше копий

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился подтвердившейся информацией о Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042, рассказал о планах Electronic Arts.

DICE предлагала концепт Star Wars Battlefront 3, но EA в конечном итоге отклонила проект из-за затрат на лицензирование, «потому что для того, чтобы заработать те же деньги, требуется на 20% больше продаж», по словам одного из бывших разработчиков.

Несколько ключевых разработчиков, работавших над серией Battlefront, покинули студию DICE в прошлом году: креативный директор Battlefront II Деннис Бранвалл (Dennis Bränvall), геймдизайнер Кристиан Йоханнесе (Christian Johannesé) и ведущий дизайнер героев Гийом Мроз (Guillaume Mroz). Это говорит о том, что появление Battlefront 3 очень маловероятно.

По его информации Electronic Arts разрабатывает сразу 2 сюжетно-ориентированные игры по «Звёздным войнам». Подробностями Том не поделился.

Также он утверждает, что в октябре видел билд следующей игры DICE, которая сейчас именуется «dev-next», что означает что игра прошла Gate 0 (концептуальную стадию).

Не исключено, что одной из этих «сюжетных игр» может быть продолжение Star Wars Jedi: Fallen Order.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.