Electronic Arts разрабатывает сразу 2 сюжетные игры по «Звёздным войнам» и отказалась от Battlefront 3, утверждает инсайдер

По словам инсайдера, от Battlefront 3 отказались из-за того, что для получения тех же денег пришлось бы продать куда больше копий

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился подтвердившейся информацией о Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042, рассказал о планах Electronic Arts.

DICE предлагала концепт Star Wars Battlefront 3, но EA в конечном итоге отклонила проект из-за затрат на лицензирование, «потому что для того, чтобы заработать те же деньги, требуется на 20% больше продаж», по словам одного из бывших разработчиков.

Несколько ключевых разработчиков, работавших над серией Battlefront, покинули студию DICE в прошлом году: креативный директор Battlefront II Деннис Бранвалл (Dennis Bränvall), геймдизайнер Кристиан Йоханнесе (Christian Johannesé) и ведущий дизайнер героев Гийом Мроз (Guillaume Mroz). Это говорит о том, что появление Battlefront 3 очень маловероятно.

По его информации Electronic Arts разрабатывает сразу 2 сюжетно-ориентированные игры по «Звёздным войнам». Подробностями Том не поделился.

Также он утверждает, что в октябре видел билд следующей игры DICE, которая сейчас именуется «dev-next», что означает что игра прошла Gate 0 (концептуальную стадию).

Не исключено, что одной из этих «сюжетных игр» может быть продолжение Star Wars Jedi: Fallen Order.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?