Electronic Arts разрабатывает сразу 2 сюжетные игры по «Звёздным войнам» и отказалась от Battlefront 3, утверждает инсайдер

По словам инсайдера, от Battlefront 3 отказались из-за того, что для получения тех же денег пришлось бы продать куда больше копий

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился подтвердившейся информацией о Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042, рассказал о планах Electronic Arts.

DICE предлагала концепт Star Wars Battlefront 3, но EA в конечном итоге отклонила проект из-за затрат на лицензирование, «потому что для того, чтобы заработать те же деньги, требуется на 20% больше продаж», по словам одного из бывших разработчиков.

Несколько ключевых разработчиков, работавших над серией Battlefront, покинули студию DICE в прошлом году: креативный директор Battlefront II Деннис Бранвалл (Dennis Bränvall), геймдизайнер Кристиан Йоханнесе (Christian Johannesé) и ведущий дизайнер героев Гийом Мроз (Guillaume Mroz). Это говорит о том, что появление Battlefront 3 очень маловероятно.

По его информации Electronic Arts разрабатывает сразу 2 сюжетно-ориентированные игры по «Звёздным войнам». Подробностями Том не поделился.

Также он утверждает, что в октябре видел билд следующей игры DICE, которая сейчас именуется «dev-next», что означает что игра прошла Gate 0 (концептуальную стадию).

Не исключено, что одной из этих «сюжетных игр» может быть продолжение Star Wars Jedi: Fallen Order.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?