
Halo Infinite перестала поддерживать 120 кадров в секунду на Xbox Series S
343 Industries порезала производительность на младшей консоли Microsoft вдвое как в режиме качества, так и в режиме производительности
Ранние сетевые тесты шутера Halo Infinite показывали, что Xbox Series S способна поддерживать частоту кадров на значении 120, однако финальная версия игры на младшей игровой системе Microsoft не будет такой резвой.
Halo Infinite все еще поддерживает два режима работы: качество и производительность, однако частота кадров в обоих режимах была порезана вдвое — с 120 и 60 до 60 и 30 соответственно.
На Series X в режиме производительности ширина картинки варьируется между 1440p и 1080p при 120 к/с, когда в режиме качества консоль начинает выдавать честное 4K-разрешение при 60 к/с.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google





![[Видео] Геймеры-паразиты / Катастрофа GeoW E-Day / Ведьмак 3 исправили / Музыка HOMM 3 Remake / Шлепки GTA 6](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1380934/7c31f3d6-37d0-4be4-9a74-a4790036e7b4.jpg)







