Rockstar начала чинить ремастеры GTA The Trilogy. На ПК часть проблем уже решили моддеры

Недавно Rockstar извинилась и обещала исправиться. На некоторых платформах сборник Grand Theft Auto: The Trilogy получил первый патч с исправлениями

19 ноября Rockstar извинилась и обещала исправиться. Теперь выпустили патч 1.02 для Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, который доступен на консолях PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, также упоминается одно исправление для версии на Nintendo Switch.

В списке более полусотни пунктов: от исправления ошибок локализации до исправления неуязвимости врагов во время миссии Los Desperados.

  • Исправлена проблема с появлением серых пешеходов в районе Willowfield и Playa del Seville (GTA SA)
  • Исправлена проблема, при которой мост в Flint County был невидимым (GTA SA)
  • Исправлена проблема, при которой появлялось сообщение "Ошибка: Out of video memory trying to allocate a texture! Убедитесь, что ваша видеокарта имеет необходимый минимум памяти, попробуйте снизить разрешение" появлялось при исследовании торгового центра North Point Mall (GTA Vice City, Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Исправлена проблема, при которой игрок может увеличить скорость бега, быстро переключая оружие (GTA III)

Также отмечают, что исправлена проблема с визуальными эффектами дождя. По какой-то причине пункт относится лишь к Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edtion, но на дождь жаловались и в GTA III.

Примечательно, что часть проблем на ПК уже исправили моддеры-энтузиасты, например починили дождь. Не уточняют, когда патч выпустят на ПК.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.