Halo Infinite демонстрирует мускулы на Xbox Series X. Анализ Digital Foundry

Halo Infinite демонстрирует мускулы на Xbox Series X. Анализ Digital Foundry

21 ноя 2021 10:27

Digital Foundry проанализировала обе версии Halo Infinite для Xbox Series и обнаружила некоторые проблемы.

Многопользовательская версия Halo Infinite вышла на ПК и консолях Microsoft, а кампания появится только 8 декабря. Некоторые создатели контента и инфлюенсеры получили предварительную версию, в том числе специалисты Digital Foundry. Они сравнили производительность игры на Xbox Series X и Xbox S Series.

Флагманская игра Microsoft на Xbox Series X запускается в динамическом 4К-разрешении при 60 кадрах в секунду, а в режиме производительности с 1080р-разрешением при 120 кадрах в секунду. 

В качественном режиме на Xbox Series S у игры фиксированное разрешение 1080p и фиксированная частота 30 кадров в секунду, а в режиме производительности динамическое 1080p и частота 60 кадров в секунду. В обоих случаях частота кадров кажется стабильной, но неясен один вопрос: обязательно ли более низкая частота кадров, чтобы поддерживать стабильное разрешение Full HD. Также интересно, как игра будет работать на Xbox One.

Halo Infinite
PC Xbox One

Halo Infinite

Шутер
2021 г.
К странице игры
Дмитрий Кривов
21 ноя 2021 10:27

Сейчас на главной