Halo Infinite демонстрирует мускулы на Xbox Series X. Анализ Digital Foundry

Digital Foundry проанализировала обе версии Halo Infinite для Xbox Series и обнаружила некоторые проблемы.

Многопользовательская версия Halo Infinite вышла на ПК и консолях Microsoft, а кампания появится только 8 декабря. Некоторые создатели контента и инфлюенсеры получили предварительную версию, в том числе специалисты Digital Foundry. Они сравнили производительность игры на Xbox Series X и Xbox S Series.

Флагманская игра Microsoft на Xbox Series X запускается в динамическом 4К-разрешении при 60 кадрах в секунду, а в режиме производительности с 1080р-разрешением при 120 кадрах в секунду. 

В качественном режиме на Xbox Series S у игры фиксированное разрешение 1080p и фиксированная частота 30 кадров в секунду, а в режиме производительности динамическое 1080p и частота 60 кадров в секунду. В обоих случаях частота кадров кажется стабильной, но неясен один вопрос: обязательно ли более низкая частота кадров, чтобы поддерживать стабильное разрешение Full HD. Также интересно, как игра будет работать на Xbox One.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Последнее «Слышь, купи!». Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition

На протяжении 10 лет Тодд Говард и Bethesda переиздают пятую часть «Древних Свитков». Это стало шуткой в игровой индустрии, сами разработчики иронизировали над этим. Но, кажется, что этот раз действительно был последним — ультимативная версия The Elder Scrolls V: Skyrim наконец-то существует!

Без проводов и без подсветки. Обзор игровой мыши Razer Basilisk X HyperSpeed

Инструментарий 06 декабря 14:59 11

Компания Razer не останавливается в своем стремлении сделать игровую периферию на все вкусы и случаи. Игровая мышь Basilisk X HyperSpeed поддерживает два варианта беспроводного подключения, в качестве источника энергии использует стандартные элементы типа АА и не оснащена RGB подсветкой. Давайте разберемся с нюансами.

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 47

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.