Сборы на разработку Star Citizen превысили 400 миллионов долларов
Star Citizen сейчас финансируется 3,3 миллионами человек, которые собрали рекордные 400 миллионов долларов.
Это делает Star Citizen вторым по величине продуктом краудфандинговой кампании в истории (первым был EOS Ethereum, который превысил 4 миллиарда).
Студия разработки Cloud Imperium Games также обнародовала и другие данные: за 19 ноября прирост составил почти 900 тысяч долларов, а за октябрь – более 8 миллионов. К марту кампания достигла 350 миллионов долларов, и всего за несколько месяцев они пришли к новой круглой цифре — удивительно, учитывая, что кампания началась в начале прошлого десятилетия.
Долгая и противоречивая разработка Star Citizen неоднократно приводила к тому, что руководителя проекта Криса Робертсона, обвиняли в неспособности создать игру, так как он не может назвать дату релиза. Девять лет спустя Star Citizen находится в альфа-версии, как и сюжетная кампания Squadron 42, спустя семь лет после первоначального прогноза релиза.
Единственное, что могут спрогнозировать разработчики – время выхода ближайших патчей: обновление 3.16 должно появиться к концу года, обновление 3.17 – в первые три месяца 2022 года и обновление 3.18 – до июля.
Тем временем Cloud Imperium Games в мае 2022 переедет в новую мегастудию в Манчестере.