Сборы на разработку Star Citizen превысили 400 миллионов долларов

Star Citizen сейчас финансируется 3,3 миллионами человек, которые собрали рекордные 400 миллионов долларов.

Это делает Star Citizen вторым по величине продуктом краудфандинговой кампании в истории (первым был EOS Ethereum, который превысил 4 миллиарда).

Студия разработки Cloud Imperium Games также обнародовала и другие данные: за 19 ноября прирост составил почти 900 тысяч долларов, а за октябрь – более 8 миллионов. К марту кампания достигла 350 миллионов долларов, и всего за несколько месяцев они пришли к новой круглой цифре — удивительно, учитывая, что кампания началась в начале прошлого десятилетия.

Долгая и противоречивая разработка Star Citizen неоднократно приводила к тому, что руководителя проекта Криса Робертсона, обвиняли в неспособности создать игру, так как он не может назвать дату релиза. Девять лет спустя Star Citizen находится в альфа-версии, как и сюжетная кампания Squadron 42, спустя семь лет после первоначального прогноза релиза.

Единственное, что могут спрогнозировать разработчики – время выхода ближайших патчей: обновление 3.16 должно появиться к концу года, обновление 3.17 – в первые три месяца 2022 года и обновление 3.18 – до июля.

Тем временем Cloud Imperium Games в мае 2022 переедет в новую мегастудию в Манчестере.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!