Сообщество Halo Infinite расстроено тем, что за прохождение кампании нельзя открыть броню для бесплатного мультиплеера

Предложенная разработчиками в бесплатном мультиплеере Halo Infinite система прогрессии не только портит игровой процесс, но и вынуждает часами играть, чтобы получить один уровень. Датамайнер расстроил сообщество

Halo Infinite состоит из двух частей: бесплатного мультиплеера, ранний запуск которого состоялся 15 ноября, а также кампании (пока только одиночной, до весны 2022 года), которую планируют выпустить 8 декабря.

Датамайнер ChazJackal исследовал файлы игры и поделился находками.

Как оказалось, заполучить броню для бесплатного мультиплеера в кампании нельзя. Он опубликовал список из различных элементов кастомизации: цвета для брони, жетоны, эмблемы.

Сообщество Halpo Infinite отреагировало и уже отметили, что игроки в мультиплеер вряд ли получат новую броню в текущих условиях за прохождение боевого пропуска. Напомним, что предложенный в бесплатном мультиплеере Halo Infinite боевой пропуск не истекает, но сама система прогрессии портит игровой процесс. После обновления игроки получают 50 очков опыта за матч, а для одного уровня пропуска необходимо набрать 1000, потому некоторые начинают бездействовать в матче, чтобы игра поскорее закончилась (не мешают противнику выполнять цели).

Также доступны различные испытания, но они неинтуитивные. Например, могут предложить совершить 5 убийств из оружия Х, при этом не показывая, как оно выглядит и где его можно найти (оружие появляется в определённых местах на карте).

Поэтому разработчиков критикуют за то, что для игроков в кампанию не предусмотрели достойных бонусов.

По мнению комментатора, разработчики из 343 Industries только выиграли бы, если предложили за прохождение кампании облик главного героя легендарного Мастера Чифа, а также бонусы за прохождение на максимальной сложности. Некоторые всё же надеются, что разработчики приготовили сюрприз и какие-нибудь облики всё же можно будет заполучить.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению