Сообщество Halo Infinite расстроено тем, что за прохождение кампании нельзя открыть броню для бесплатного мультиплеера

Предложенная разработчиками в бесплатном мультиплеере Halo Infinite система прогрессии не только портит игровой процесс, но и вынуждает часами играть, чтобы получить один уровень. Датамайнер расстроил сообщество

Halo Infinite состоит из двух частей: бесплатного мультиплеера, ранний запуск которого состоялся 15 ноября, а также кампании (пока только одиночной, до весны 2022 года), которую планируют выпустить 8 декабря.

Датамайнер ChazJackal исследовал файлы игры и поделился находками.

Как оказалось, заполучить броню для бесплатного мультиплеера в кампании нельзя. Он опубликовал список из различных элементов кастомизации: цвета для брони, жетоны, эмблемы.

Сообщество Halpo Infinite отреагировало и уже отметили, что игроки в мультиплеер вряд ли получат новую броню в текущих условиях за прохождение боевого пропуска. Напомним, что предложенный в бесплатном мультиплеере Halo Infinite боевой пропуск не истекает, но сама система прогрессии портит игровой процесс. После обновления игроки получают 50 очков опыта за матч, а для одного уровня пропуска необходимо набрать 1000, потому некоторые начинают бездействовать в матче, чтобы игра поскорее закончилась (не мешают противнику выполнять цели).

Также доступны различные испытания, но они неинтуитивные. Например, могут предложить совершить 5 убийств из оружия Х, при этом не показывая, как оно выглядит и где его можно найти (оружие появляется в определённых местах на карте).

Поэтому разработчиков критикуют за то, что для игроков в кампанию не предусмотрели достойных бонусов.

По мнению комментатора, разработчики из 343 Industries только выиграли бы, если предложили за прохождение кампании облик главного героя легендарного Мастера Чифа, а также бонусы за прохождение на максимальной сложности. Некоторые всё же надеются, что разработчики приготовили сюрприз и какие-нибудь облики всё же можно будет заполучить.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне: Ace Racer, Mighty DOOM, Call of Dragons

Итоги 31 марта 20:08 0

В этом выпуске: ночные городские гонки в Ace Racer, новый DOOM, очередная коллекционная игра с красивыми девочками, легендарная мобильная Змейка научилась стрелять, а графика мобильной стратегии напоминает игрокам о Warcraft. Кроме того, Tower of Fantasy наконец-то получит перевод на русский язык.

Режиссер мехов. Обзор Phantom Brigade

Обзоры 30 марта 20:04 0

Несмотря на популярность пошаговых стратегий, разработчики редко предлагают незаурядные идеи, ради которых хочется визжать от восторга. Но авторам Phantom Brigade – это удалось! Грамотная реализация механики предсказаний и одновременных ходов поначалу заставляют одной рукой придерживать челюсть. Но что скрывается в глубинах бывшего эксклюзива Epic Games Store?

Запад проиграл Востоку. Китай захватывает рынок мобильных игр

Статьи 29 марта 21:43 0

В этом году на рынке мобильных игр ожидаются несколько крупных релизов. Среди самых ожидаемых и заметных: ролевая игра Honkai Starrail от создателей Genshin Impact; Arena Breakout — шутер в стиле Escape from Tarkov от Tencent; Seven Deadly Sins: Origin от Netmarble. И это неполный список. Примечательно то, что все эти будущие хиты издаются азиатскими компаниями! Как получилось, что крупные западные издательства остались позади и способны только разочаровывать?

Возвращение легенды. Обзор Resident Evil 4 Remake

Обзоры 28 марта 18:32 0

2022 год научил игроков быть скептиками. 2023 год возвращает веру в игровую индустрию, и ведёт за собой это триумфальное шествие ремейк Resident Evil 4. 18 лет назад её считали лучшей — лучшая она и до сих пор.

Бледная бета Diablo 4

Обзоры 23 марта 20:13 0

Кто украл краски? Реально, почему игра начинается в серо-белом поле, да еще ночью, а дальше действие разворачивается в таких же невзрачных тундре, болотах или горах? Diablo 4 очень не хватает цвета. Хоть какого.