Сообщество Halo Infinite расстроено тем, что за прохождение кампании нельзя открыть броню для бесплатного мультиплеера

Предложенная разработчиками в бесплатном мультиплеере Halo Infinite система прогрессии не только портит игровой процесс, но и вынуждает часами играть, чтобы получить один уровень. Датамайнер расстроил сообщество

Halo Infinite состоит из двух частей: бесплатного мультиплеера, ранний запуск которого состоялся 15 ноября, а также кампании (пока только одиночной, до весны 2022 года), которую планируют выпустить 8 декабря.

Датамайнер ChazJackal исследовал файлы игры и поделился находками.

Как оказалось, заполучить броню для бесплатного мультиплеера в кампании нельзя. Он опубликовал список из различных элементов кастомизации: цвета для брони, жетоны, эмблемы.

Сообщество Halpo Infinite отреагировало и уже отметили, что игроки в мультиплеер вряд ли получат новую броню в текущих условиях за прохождение боевого пропуска. Напомним, что предложенный в бесплатном мультиплеере Halo Infinite боевой пропуск не истекает, но сама система прогрессии портит игровой процесс. После обновления игроки получают 50 очков опыта за матч, а для одного уровня пропуска необходимо набрать 1000, потому некоторые начинают бездействовать в матче, чтобы игра поскорее закончилась (не мешают противнику выполнять цели).

Также доступны различные испытания, но они неинтуитивные. Например, могут предложить совершить 5 убийств из оружия Х, при этом не показывая, как оно выглядит и где его можно найти (оружие появляется в определённых местах на карте).

Поэтому разработчиков критикуют за то, что для игроков в кампанию не предусмотрели достойных бонусов.

По мнению комментатора, разработчики из 343 Industries только выиграли бы, если предложили за прохождение кампании облик главного героя легендарного Мастера Чифа, а также бонусы за прохождение на максимальной сложности. Некоторые всё же надеются, что разработчики приготовили сюрприз и какие-нибудь облики всё же можно будет заполучить.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 44

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.