Многие разработчики мечтали о PS5 с 16-ядерным процессором. Но был нюанс

И PS5, и Xbox Series X предлагают относительно высокий уровень производительности по достаточно низкой цене. Но некоторые разработчики хотели, чтобы консоль Sony обеспечивала еще большую производительность процессора. Однако после того, как Sony рассказала о последствиях, они быстро изменили своё мнение.

Основные технические характеристики PS5 впечатляют. За относительно низкую цену геймеры получают консоль нового поколения со сверхбыстрым твердотельным накопителем, мощным графическим блоком, позволяющим играть в 4K и 120 Гц, и 8-ядерным процессором AMD, обеспечивающим хорошую производительность. Но некоторым разработчикам этого показалось недостаточно, о чем Марк Церни, ведущий системный архитектор PS5, рассказал в интервью Wired.

«Когда мы проводили тур, у нас были разработчики, которые очень хотели получить консоль с 16 ядрами. Но разработка игр настолько зависит от графики, что они отказались, когда мы сказали, что можем это сделать, но с уменьшенным GPU»

Фрагмент, посвященный процессору, находится на 4:14.

Для того чтобы еще больше увеличить производительность процессора PS5, Sony пришлось бы уменьшить графический блок, а это не устроило разработчиков.


Отмена
  • < p>а майки вон справились, да еще и терафлопсов получилось больше, чем у сони (по крайней мере на бумаге)

  • T
     2021-11-23 11:58:08 (обновлено 2021-11-24 22:13:13)
    1
    < p>

    Что то не видно что больше терафлопс, производительность в играх одинакова, Где-то ps5 даже лучше чем Xbox .

  • < p>

    Где-то ps5 даже лучше чем Xbox
    Где то в параллельной вселенной...

  • MG
     2021-11-23 12:28:50 (обновлено 2021-11-24 16:59:13)
    -2
    < p>

    Это потому во многих играх на плойке нет рейтрейсинга, время загрузки уровней в 2 раза дольше, залочено на 30 кадров, а в GT плоские деревя, в GOW2 замыленый туманом горизонт. Одинаково ну ну

  • a
     2021-11-23 12:34:37 (обновлено 2021-11-25 03:30:26)
    0
    < p>

    это в каких играх на пс5 нет рейтрейсинга, но есть на иксбокс (кроме тех игр, где он и не планировался)?

  •  2021-11-23 12:40:04 (обновлено 2021-11-24 22:13:49)
    2
    < p>

    Цитата : "во многих играх на плойке нет рейтрейсинга, время загрузки уровней в 2 раза дольше, залочено на 30 кадров, а в GT плоские деревя, в GOW2 замыленый туманом горизонт"

    Эти все составляющие напрямую зависят от прямолинейности рук разрабов конкретных игр. Но никак не от производительности консоли. Посмотри например, на проекты от Insomniac...

  • < p>

    Из будущего пишешь?

  • I
     2021-11-23 14:16:40 (обновлено 2021-11-25 13:35:36)
    0
    < p>

    The Medium на PS5 нет рейтрейсинга, время загрузки в 2 раза дольше, а в режиме 4к залочено на 30 кадров.

  • a
     2021-11-23 12:32:46 (обновлено 2021-11-25 03:30:26)
    4
    < p>

    у них 16 ядер? нет, так о каком "справились" идет речь?

  • < p>

    да, у них 8/16. посыпаю голову пеплом. с утра голова еще не проснулась

  • v
     2021-11-23 14:22:34 (обновлено 2021-11-24 22:13:00)
    0
    < p>

    Разница в хренафлопсах, которых не видно не в одной игре для Xbox.

  • < p>

    На руках обе консоли, на примере Metro Exodus разницы вообще ноль.

  •  2021-11-23 11:51:51 (обновлено 2021-11-23 21:29:43)
    -1
    < p>«Когда мы проводили тур, у нас были разработчики, которые очень хотели получить консоль с 16 ядрами. Но разработка игр настолько зависит от графики, что они отказались, когда мы сказали, что можем это сделать, но с уменьшенным GPU» Иначе всё в корпус не влезало?

    "Основные технические характеристики PS5 впечатляют" Ха

    "За относительно низкую цену геймеры получают консоль нового поколения со сверхбыстрым твердотельным накопителем" ХаХа

    "мощным графическим блоком, позволяющим играть в 4K и 120 Гц" Хахаха

    "8-ядерным процессором AMD, обеспечивающим хорошую производительность" Ох блин, ну вы даёте

  • < p>Цитата : "PS5, и Xbox Series X предлагают относительно высокий уровень производительности по достаточно НИЗКОЙ цене".

    Угу, ага... Посмотрите на ценники этих консолей... За 700 или 800 евро как раз можно было и сделать 16-ядерный процессор для них.

  • a
     2021-11-23 12:36:32 (обновлено 2021-11-25 03:30:26)
    3
    < p>

    "За 700 или 800 евро как раз можно было и сделать 16-ядерный процессор для них. "

    а зачем? что бы криворукие разрабы их загружали под 100% не оптимизируя ничего?

  • < p>

    Цитата : "а зачем? что бы криворукие разрабы их загружали под 100% не оптимизируя ничего?"

    Ответ найди в моём комменте выше )

  • < p>

    Один раз Sony уже давала разработчикам много ядер, когда выпустила PS3, но они не смогли их осилить и ещё постоянно жаловались как сложно разрабатывать игры для этой консоли.

  • MK
     2021-11-23 15:45:18 (обновлено 2021-12-06 14:16:10)
    -1
    < p>

    Пусть лучше нагружают под 100% 16 ядер чем 8.

  • < p>"у нас были разработчики, которые очень хотели получить консоль с 16 ядрами."

    Это разрабы какой то внутренней студии? Иначе как их игры будут работать на среднестатистическом 4-х ядерном ПК?

  • DG
    0
    < p>Живёт мечта

  •  2021-11-23 13:05:56 (обновлено 2021-11-26 15:12:01)
    0
    < p>Nvidia 3090 за триста косарей не вытягивает 4К на 120 герцовку монитор без DLSS, тогда кому они парят эту ложь про PS за 120 косарей ?! Дебилам что ли?!

  • F
     2021-11-23 14:38:22 (обновлено 2021-11-23 22:56:48)
    0
    < p>

    Темпоральной реконструкции накинут, подальше от телевизора сядут, чтобы мыла не было видно, вот тебе и 4к 120 фпс. Не везде и не всегда, но у них на плойках всё целевое по жизни.

  • A
     2021-11-23 14:51:09 (обновлено 2021-11-26 03:21:43)
    0
    < p>

    Они просто постоянно забывают, что в устной речи слэш не произносится. Кстати, забавно: рэйтрейсинг даже упоминать перестали.

  •  2021-11-23 13:21:06 (обновлено 2021-11-26 15:12:01)
    -1
    < p>
    На руках обе консоли, на примере Metro Exodus разницы вообще ноль.

    Видели "метро ексидос" на "плойке", ну что сказать графика по сравнению с ПК унылое говно, да и fps далеко не 120 херц ))

  • v
     2021-11-23 14:27:56 (обновлено 2021-11-23 14:28:19)
    0
    < p>

    Да там графика и на ПК не особо впечатляет, там баги намного больше впечатляют, а иногда и очень веселят.

  • H
     2021-11-23 14:09:15 (обновлено 2021-11-24 22:08:51)
    2
    < p>
    позволяющим играть в 4K и 120 Гц

    Ахаха. Что за клоун это писал?

    Они честные 60 Гц не могут то предоставить при 4К.

  • GR
     2021-11-23 15:21:48 (обновлено 2022-01-09 10:56:05)
    0
    < p>Ага. За 99999 рублей по нынешним ценам. Предложение НаЙс. Скорее в магазин.)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 1

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 0

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 2

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.