Многие разработчики мечтали о PS5 с 16-ядерным процессором. Но был нюанс

И PS5, и Xbox Series X предлагают относительно высокий уровень производительности по достаточно низкой цене. Но некоторые разработчики хотели, чтобы консоль Sony обеспечивала еще большую производительность процессора. Однако после того, как Sony рассказала о последствиях, они быстро изменили своё мнение.

Основные технические характеристики PS5 впечатляют. За относительно низкую цену геймеры получают консоль нового поколения со сверхбыстрым твердотельным накопителем, мощным графическим блоком, позволяющим играть в 4K и 120 Гц, и 8-ядерным процессором AMD, обеспечивающим хорошую производительность. Но некоторым разработчикам этого показалось недостаточно, о чем Марк Церни, ведущий системный архитектор PS5, рассказал в интервью Wired.

«Когда мы проводили тур, у нас были разработчики, которые очень хотели получить консоль с 16 ядрами. Но разработка игр настолько зависит от графики, что они отказались, когда мы сказали, что можем это сделать, но с уменьшенным GPU»

Фрагмент, посвященный процессору, находится на 4:14.

Для того чтобы еще больше увеличить производительность процессора PS5, Sony пришлось бы уменьшить графический блок, а это не устроило разработчиков.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Final Fantasy VII: Ever Crisis, Dragonheir: Silent Gods, SpongeBob Adventures: In A Jam

Итоги 01 октября 17:01 0

В этом выпуске Final Fantasy VII вновь приходит на смартфоны, Губка Боб спасает Бикини Боттом, ролевая игра с классическими кубиками Dangeons & Dragons и это не Baldur's Gate III. Кроме того, несколько отличных игр с ПК получили мобильные порты, а «наш ответ» Need For Speed добрался до релиза.

Смертельная скука. Обзор Mortal Kombat 1

Обзоры 29 сентября 19:23 0

NetherRealm решила перезапустить серию Mortal Kombat, переделав арки персонажей, выдумать для них новые характеры и пересмотреть их мотивации. Верней, это определенно было в планах, когда на самом деле получилась какая-то мультивселенная в духе Marvel, где нет никаких ставок, невозможно сопереживать героям и можно спокойно пропустить сюжетную линию, не потеряв при этом ровным счетом ничего

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.