Разработчики Halo Infinite пытаются успокоить недовольных игроков после добавления ещё одного боевого пропуска

Игроки раскритиковали систему прогрессии. Разработчики Halo Infinite услышали их. Вскоре в игру добавили второй боевой пропуск

15 ноября состоялся ранний запуск бесплатного мультиплеера Halo Infinite. Игроков встретил боевой пропуск и система прогрессии, которую раскритиковали многие игроки.

Разработчики их услышали и попытались облегчить испытания, за выполнение которых выдают опыт для боевого пропуска, а также за каждый матч теперь выдают 50 очков опыта (нужно 1000 для одного уровня).

Недавно объявили о «бесплатном событии». В игру ввели ещё один боевой пропуск (бесплатный) и испытания для него. Событие появилось на неделю, в дальнейшем оно будет периодически запускаться вновь на протяжении сезона.

Игроки уже оценили потенциальные награды и очень недовольны. 16 из 30 — жетоны для смены испытаний и опыт, элемент «плечи» поделен на 2 части (левое и правое) и отделен пробелом в 5 уровней. Также отмечают, что можно поднять лишь 7 уровней второго боевого пропуска за каждую неделю проведения события. 

Есть мнение, что следовало дать возможность желающим прокачаться до 30 уровня за неделю, а не вводить искусственное ограничение.

Сообщество попытались успокоить. 343 Industries отчётливо слышит конструктивные отзывы. Изменения займут время, а текущий приоритет — дать команде заслуженный отдых.


Сейчас на главной

Публикации

Бледная бета Diablo 4

Обзоры 23 марта 20:13 0

Кто украл краски? Реально, почему игра начинается в серо-белом поле, да еще ночью, а дальше действие разворачивается в таких же невзрачных тундре, болотах или горах? Diablo 4 очень не хватает цвета. Хоть какого.

Сюрприз года. Не пропустите этот платформер. Обзор Pizza Tower

Обзоры 22 марта 17:15 0

Pizza Tower вряд ли попадёт в любую из категорий церемоний награждения лучших игр 2023-го. О ней не будут вещать из каждого утюга и не напишут море хвалебных обзоров. Но, поверьте, это чистая порция адреналина, один из выдающихся платформеров за многие годы и главный претендент на премию «Сюрприз года».

Sony стучит со дна. Обзор мобильного раннера Ultimate Sackboy

Обзоры 21 марта 11:18 0

Эксклюзив PlayStation на мобильном устройстве — звучит заманчиво! Правда, от Sony ждали, что японский конгломерат покажет, как надо разрабатывать мобильные игры. А они раннер выпустили... Да ещё и такой, что лучше бы не выпускали.

Мазохисты будут рады. Обзор Wo Long: Fallen Dynasty

Обзоры 17 марта 17:37 0

Главное, что нужно знать перед посещением Wo Long. Игра будет вас искренне ненавидеть так же сильно, как вы ее за неоправданные и непредсказуемые скачки сложности. Но это приятная ненависть, напоминающая нездоровые отношения в паре садист-мазохист — чем сильней он бьет, тем больше любит

Даже фанаты сняли бы лучше. Обзор сериала «Одни из нас» [The Last of Us]

Обзоры 15 марта 14:02 0

Вдохновившись первой серией, мы и не думали, что Нил Дракман и Крэйг Мейзин подложат зрителям свинью такого размера. Это отвратительное девятисерийное страдание, которое нельзя смотреть ни фанатам The Last of Us, ни тем, кто незнаком со вселенной и в игры не играл. Причины едины и для одних, и для других.