Разработчики Halo Infinite пытаются успокоить недовольных игроков после добавления ещё одного боевого пропуска
Игроки раскритиковали систему прогрессии. Разработчики Halo Infinite услышали их. Вскоре в игру добавили второй боевой пропуск
15 ноября состоялся ранний запуск бесплатного мультиплеера Halo Infinite. Игроков встретил боевой пропуск и система прогрессии, которую раскритиковали многие игроки.
Разработчики их услышали и попытались облегчить испытания, за выполнение которых выдают опыт для боевого пропуска, а также за каждый матч теперь выдают 50 очков опыта (нужно 1000 для одного уровня).
Недавно объявили о «бесплатном событии». В игру ввели ещё один боевой пропуск (бесплатный) и испытания для него. Событие появилось на неделю, в дальнейшем оно будет периодически запускаться вновь на протяжении сезона.
Игроки уже оценили потенциальные награды и очень недовольны. 16 из 30 — жетоны для смены испытаний и опыт, элемент «плечи» поделен на 2 части (левое и правое) и отделен пробелом в 5 уровней. Также отмечают, что можно поднять лишь 7 уровней второго боевого пропуска за каждую неделю проведения события.
Есть мнение, что следовало дать возможность желающим прокачаться до 30 уровня за неделю, а не вводить искусственное ограничение.
Сообщество попытались успокоить. 343 Industries отчётливо слышит конструктивные отзывы. Изменения займут время, а текущий приоритет — дать команде заслуженный отдых.