Игроки Diablo 2: Resurrected теряют богатства из-за ошибки 20-летней давности

При создании предметов в Diablo 2: Resurrected стоит быть осторожным. Оказывается, при превышении определенного количества предметы могут исчезнуть из инвентаря.

Пользователь Reddit столкнулся с ошибкой во время создания амулетов Заклинателя (Caster amulets) – весь инвентарь исчез, включая дорогостоящие обереги Paladin’s Hellfire Torch и Annihilus. 

Как сообщил игрок Anomalous1436, когда он создал сто амулетов Заклинателя, исчезли все вещи из инвентаря. Предметы, которые были одеты и большая часть вещей в тайнике остались на месте. 

Это не единственный случай, когда богатства персонажа исчезали из-за крафта; о подобных проблемах также сообщали игроки на официальном форуме Blizzard.

Ошибка имеет отношение к превышению лимита файла в 8 КБ на персонажа. Разработчики забыли увеличить лимит символов. В старые времена, если «вес» файла с персонажем превышал 8 КБ, то удалялись некоторые предметы, чтобы герой полностью «не поломался». Теперь с большим тайником 10х10 достичь такого лимита намного проще.

Совет: не храните много однослотовых предметов на одном герое, пока ошибку не исправят.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.