Разработчики Battlefield 2042 с 2011 года знали, что 128 игроков на карте плохое решение

В Battlefield 2042 разработчики предложили на ПК и консолях нового поколения матчи на 128 игроков. Не все остались довольны. Как оказалось, DICE давно знала о том, что это не лучшее решение

Battlefield 2042 встретили потоком негативных отзывов. Разработчики предложили сражения для 128 игроков и расширили карты. В результате игроки столкнулись с тем, что из-за возросшего масштаба возникает ощущение, что бойцов в матче наоборот стало меньше.

Поклонники вспомнили, что когда-то давно разработчики Battlefield уже задумывались о том, чтобы предложить более масштабные бои.

В 2011 году CEO DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) сообщил, что провели внутреннее тестирование многопользовательского режима Battlefield 3: «Многие люди спрашивают нас о 64, 128 или 256 игроках [в мультиплеере]. Технически, можно перейти на 256. Мы провели серьезные исследования в этой области и протестировали [многопользовательскую игру на]128 игроков, и оказалось, что это не весело. Может быть, мы недостаточно хорошо проработали дизайн, но мы просто чувствуем, что нет смысла подниматься выше 64 [игроков].»

На тот момент считали, наибольшее удовольствие от игры можно получить, если будет от 32 до 40 игроков.

Стоит отметить, что Battlefield 2042 начала получать патчи. Оценка игры в Steam постепенно повышается. Недавно инсайдер сообщил, что DICE намерены обновить.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению