Sega не выпустит новую ролевую игру в 2021 году

Компания Sega анонсировала новую ролевую игру Sin Chronicle в рамках Tokyo Game Show. Первоначально, релиз в Японии был обещан на середину декабря, но издательство не смогло сдержать слово.

Еще до начала Tokyo Game Show 2021 компания Sega объявила о том, что работает над новой ролевой игрой в японском стиле, на самом шоу было объявлено название игры (Sin Chronicle) и дата релиза в Японии — 15 декабря. Однако сейчас в официальном твиттере игры появилось сообщение о переносе на весну 2022 года. Официальная причина — задержка полировки проекта из-за пандемии коронавируса. Кроме того, разработчики хотят учесть пожелания игроков, которые были получены во время закрытого бета-тестирования. Дата глобального релиза по-прежнему не сообщается.

Sin Chronicle — это одиночная игра является продолжением Chain Chronicles. Было заявлено, в Sin Chronicle будет несколько глав продолжительностью примерно по 10 часов, решения игроков будут влиять на игровой мир. Игра будет доступна на iOS и Android.

Оценить проект вы можете по трейлеру и записи геймплея с Tokyo Game Show 2021.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.