Создатель Child of Light получил разрешение Ubisoft на создание продолжения

В начале 2022 года Ubisoft вполне может представить ещё один продукт. Патрик Плурд, автор Child of Light, прервал долгое молчание и заявил, что добро на выход сиквела получено. Оригинал 2014 года был тепло принят сообществом.

Плурд был продюсером первой Child of Light и Ubisoft наконец-то согласилась на продолжение. Разрешение получил арт-директор и соавтор игры Томас Роллус.

Подробностей стоит ждать в начале 2021 года. Анонс игры может состояться на конференции Ubisoft Connect. Вряд ли стоит рассчитывать на скорый релиз Child of Light 2, но фанаты будут довольны, ведь ещё несколько лет назад разрешение Плурду не давали.

Child of Light — ролевая игра, сочетающая механики современных платформеров с элементами японских ролевых игр. Авторы рассказывают историю принцессы Авроры, освобождающей мир Лемурия от королевы ночи и её прислужников.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?