Babylon's Fall нашли анимации и предметы из FF XIV. Square Enix объяснила почему
Babylon's Fall от PlatinumGames была принята не лучшим образом. Под роликами немало дизлайков, а игроки критикую устаревшую графику и элементы ещё до релиза.
Продюсер игры Йосуке Сайто выступили после споров, возникших среди игроков после обнаружения предметов снаряжения и эмоций практически идентичных тем, которые присутствуют в Final Fantasy XIV. Он не скрывает, что заимствование было.
«Благодаря заимствованию данных мы смогли внедрить в игру гораздо большее разнообразие снаряжения и эмоций, чем планировали изначально. Для ясности: визуальное оформление большинства предметов снаряжения, которые игроки стремятся получить в игре, уникально для Babylon's Fall.
Данные, заимствованные из Final Fantasy XIV, использованы для снаряжения от начального до среднего уровня игры, поэтому они были так распространены в закрытом бета-тестировании».
Сайто пояснил, что ассеты предложил использовать продюсер и директор Final Fantasy XIV Наоки Йошида.
«Давайте также использовать активы FF XIV. У нас их так много, так что было бы жаль ограничивать их только FF XIV».
Square Enix заверила, что портированные элементы получат небольшие изменения дизайна и корректировки под наблюдением команды FF XIV, чтобы «убедиться, что они вписываются в их мир».