Babylon's Fall нашли анимации и предметы из FF XIV. Square Enix объяснила почему

Babylon's Fall от PlatinumGames была принята не лучшим образом. Под роликами немало дизлайков, а игроки критикую устаревшую графику и элементы ещё до релиза.

Продюсер игры Йосуке Сайто выступили после споров, возникших среди игроков после обнаружения предметов снаряжения и эмоций практически идентичных тем, которые присутствуют в Final Fantasy XIV. Он не скрывает, что заимствование было.

«Благодаря заимствованию данных мы смогли внедрить в игру гораздо большее разнообразие снаряжения и эмоций, чем планировали изначально. Для ясности: визуальное оформление большинства предметов снаряжения, которые игроки стремятся получить в игре, уникально для Babylon's Fall.

Данные, заимствованные из Final Fantasy XIV, использованы для снаряжения от начального до среднего уровня игры, поэтому они были так распространены в закрытом бета-тестировании».

Сайто пояснил, что ассеты предложил использовать продюсер и директор Final Fantasy XIV Наоки Йошида.

«Давайте также использовать активы FF XIV. У нас их так много, так что было бы жаль ограничивать их только FF XIV».

Square Enix заверила, что портированные элементы получат небольшие изменения дизайна и корректировки под наблюдением команды FF XIV, чтобы «убедиться, что они вписываются в их мир».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.