Babylon's Fall нашли анимации и предметы из FF XIV. Square Enix объяснила почему

Babylon's Fall от PlatinumGames была принята не лучшим образом. Под роликами немало дизлайков, а игроки критикую устаревшую графику и элементы ещё до релиза.

Продюсер игры Йосуке Сайто выступили после споров, возникших среди игроков после обнаружения предметов снаряжения и эмоций практически идентичных тем, которые присутствуют в Final Fantasy XIV. Он не скрывает, что заимствование было.

«Благодаря заимствованию данных мы смогли внедрить в игру гораздо большее разнообразие снаряжения и эмоций, чем планировали изначально. Для ясности: визуальное оформление большинства предметов снаряжения, которые игроки стремятся получить в игре, уникально для Babylon's Fall.

Данные, заимствованные из Final Fantasy XIV, использованы для снаряжения от начального до среднего уровня игры, поэтому они были так распространены в закрытом бета-тестировании».

Сайто пояснил, что ассеты предложил использовать продюсер и директор Final Fantasy XIV Наоки Йошида.

«Давайте также использовать активы FF XIV. У нас их так много, так что было бы жаль ограничивать их только FF XIV».

Square Enix заверила, что портированные элементы получат небольшие изменения дизайна и корректировки под наблюдением команды FF XIV, чтобы «убедиться, что они вписываются в их мир».


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?