Музыкальная тема Starfield отправит игроков в эпическое межзвездное путешествие

До релиза Starfield, новой амбициозной космической боевой ролевой игры от Bethesda, остаётся год, но игра заочно получила название «Skyrim в космосе».

Разработчики пообещали детально проработанный игровой мир, и, судя по опубликованным подробностям, дела с созданием обстоят хорошо.

Starfield будет эксклюзивом Xbox и реализуется на новой итерации движка Creation Engine, который вызывает восторг далеко не у всех. 

Саундтрек пишет Инон Зур, ветераном индустрии, который также работал над музыкой в мультсериале The Vision of Escaflowne и некоторых сериях Power Rangers. В мире видеоигр он отметился композициями для Fallout, Syberia II и III, Crysis и Ace Combat.

Недавно появилась главная тема Starfield в исполнении Лондонского симфонического оркестра, продолжительностью более 10 минут. Может это прелюдия к новому трейлеру, который появится на The Game Awards?


Отмена
  • Для главной темы слишком безлико. Для бекграунда - норм.

    з.ы. Местами слишком похоже на бекграундовые темы из ЗВ. Явно оттуда "вдохновлялись"

  • z
     2021-11-30 10:10:25 (обновлено 2021-12-02 15:02:40)
    -1

    полная чухня, по гейпассу с торента самое то

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.