Сооснователь Rockstar: GTA 6 будет менее противоречивой

Джейми Кинг уже давно не сотрудник Rockstar Games, но, как один из четырех основателей знаменитой студии, решил высказаться по поводу Grand Theft Auto 6. Он предполагает, что подход к серии могут изменить.

GTA всегда вызывала споры, но Кинг считает, что в сейчас разработчики и издатель, возможно, решат стороной обойти острые темы. В интервью YouTube-каналу Killaz он сказал: 

«Я не удивлюсь, если тон начнет меняться. Возможно, она уже не будет такой противоречивой или смешной».

«Вполне возможно, что у них [Rockstar] есть возможность сделать что-то более китчевое, потому что они не делали этого раньше. Может, и нет. Это прекрасная машина, и нужно приложить усилия, чтобы что-то здесь испортить».

Сложно представить GTA без противоречий, например, в случае с Grand Theft Auto 5 было много разговоров о сценах пыток. Но, не исключено, что Кинг подразумевает недавние ремастеры старых частей, из которых, к примеру, исчезли флаги Конфедеративных Штатов Америки.

Сооснователь покинул Rockstar в 2006 году после завершения работы над Grand Theft Auto: San Andreas в результате разногласий по поводу дальнейшего направления сериала.


Отмена
  • короче будет толерастия и повесточка

  • Будет гта онлайн 2 с онлайн сюжетом

  • Если компания не способна выдать годную ГТА, то пусть скорей согнется, чем меньше конкурентов, тем больше у средних и инди студий шансов выйти на передовую. Польский геймдев - вперед!

  • z
     2021-11-30 11:37:45 (обновлено 2022-01-11 18:16:01)
    -1

    только ж выдали киберпук, гораздо круче жта

  • А говорили, что Рокстар не прогнется. Все, выносите.

  • Уже все давно поняли что роки слились и стали дерьмом. А ведь на них равнялись практически все...

  • 64 пола и никаких противоречий, сука

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.