The Witcher и Cyberpunk получат многопользовательские элементы. CD Projekt поменяет подход к играм

CD Projekt рассказала об изменение планов относительно онлайнового игрового процесса. Самостоятельный мультиплеер Cyberpunk 2077 должен был выйти, но теперь компания хочет, чтобы все интеллектуальные собственности получили онлайновые функции.

Адам Кичиньский, глава CD Projekt, сказал:

«В будущем мы планируем постепенно добавить многопользовательские функции в обе игры, включая Cyberpunk. Мы не раскрываем, какая франшиза получит первые сетевые элементы, но первая попытка будет тем, на чем мы сможем учиться, а затем добавлять все больше и больше. Так что шаг за шагом мы хотим открыть двери для мультиплеера и постепенно добавлять сетевые активности».

Конкретные игры не названы, Но игрокам не стоит опасаться, что CDPR внезапно превратится в корпорацию, разрабатывающую онлайновые игры:

«Давайте подчеркнем здесь, CD Projekt Red делает AAA-ролевые игры с однопользовательской сюжетной линией. Это не изменится. Изменился наш долгосрочный подход к работе в Интернете.

Подразумевается обеспечение надлежащей готовности к внедрению онлайн-элементов в наши игры там, где они имеют смысл. Мы не хотим переусердствовать и потерять однопользовательскую ДНК. Мы хотим предпринять целенаправленные шаги по созданию надежных онлайн-возможностей. Мы создаем онлайн-технологию, которая может быть легко интегрирована в разработку наших будущих игр. Эта технология обеспечит работу онлайновых компонентов, которые мы решили включить в наши игры».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.