В кампании Halo Infinite будет 14 основных миссий, которые можно пройти менее чем за 8 часов

Приближается релиз кампании Halo Infinite и в сети появилась информация о примерной продолжительности и количестве миссий

На сайте TrueAchievements, где отслеживается статистика достижений игроков, опубликовали набор для Halo Infinite.

Описание достижения Forza Veloce гласит: «Завершите все 14 основных [main] миссий менее чем за восемь часов (8).»

Для сравнения, по статистике howlongtobeat Uncharted 4: A Thief's End в среднем проходят за 15 часов и есть достижение за прохождение игры менее чем за 6 часов.

Вероятно, прохождение Halo Infinite в спокойном темпе может потребовать порядка 20 часов. С учётом того, что в достижениях упоминается сбор предметов и аванпосты, то прохождение на 100% потребует гораздо больше времени.

Бесплатный мультиплеер Halo Infinite уже доступен. Релиз одиночной (кооператив планируют добавить в 2022 году) кампании запланирован на 8 декабря для ПК и консолей Xbox. В день выхода попадёт в каталог Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.