Take-Two вынудила Hazelight отказаться от торговой марки It Takes Two

Создатели серий Grand Theft Auto и Red Dead Redemption подали жалобы на множество компаний, использующие слова, похожие на собственность Take-Two

Как выяснилось, Hazelight была вынуждена отказаться от торговой марки It Takes Two под давлением, оказанным Take-Two. Как-то комментировать ситуацию студия Йозефа Фареса не стала, но ее представитель в разговоре с Eurogamer отметил, что компания надеется «урегулировать конфликт». 

Юридический отдел Take-Two ведет себя довольно активно на протяжении последних месяцев, и уже успел предъявить иски сразу нескольким компаниям за слова «rockstar», «mafia», «civilization» и многие другие:

  • Modern Agent Social Club — за Social Club;
  • Think Like A Rockstar, Rockstars Garage и Rockstar Axe Throwing — за Rockstar;
  • Bully Free World — за Bully;
  • Inside the Mafia, Mafia City и Mafia: Crime Wars — за Mafia;
  • ZZGTA, GTAPLAM, GTANUU, GTADQIU — за GTA;
  • Max Pain и Max Fayn — за Max Payne.

Владельцы бренда «Think Like A Rockstar», под которым выходили книги для музыкантов, отказались от него. Спортивный клуб «Rockstar Axe Throwing» оспаривает иск Take-Two в суде.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.