Take-Two вынудила Hazelight отказаться от торговой марки It Takes Two

Создатели серий Grand Theft Auto и Red Dead Redemption подали жалобы на множество компаний, использующие слова, похожие на собственность Take-Two

Как выяснилось, Hazelight была вынуждена отказаться от торговой марки It Takes Two под давлением, оказанным Take-Two. Как-то комментировать ситуацию студия Йозефа Фареса не стала, но ее представитель в разговоре с Eurogamer отметил, что компания надеется «урегулировать конфликт». 

Юридический отдел Take-Two ведет себя довольно активно на протяжении последних месяцев, и уже успел предъявить иски сразу нескольким компаниям за слова «rockstar», «mafia», «civilization» и многие другие:

  • Modern Agent Social Club — за Social Club;
  • Think Like A Rockstar, Rockstars Garage и Rockstar Axe Throwing — за Rockstar;
  • Bully Free World — за Bully;
  • Inside the Mafia, Mafia City и Mafia: Crime Wars — за Mafia;
  • ZZGTA, GTAPLAM, GTANUU, GTADQIU — за GTA;
  • Max Pain и Max Fayn — за Max Payne.

Владельцы бренда «Think Like A Rockstar», под которым выходили книги для музыкантов, отказались от него. Спортивный клуб «Rockstar Axe Throwing» оспаривает иск Take-Two в суде.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.