Фанат Cyberpunk 2077 разочарован незаслуженными положительными отзывами: «Глючный бардак в GTA Trilogy и Battlefield 2042 из-за вас»

Cyberpunk 2077 получила множество положительных отзывов за последние 30 дней. Однако, обещанных функций и дополнений игра не получила. Фаната разочаровали действия сообщества Cyberpunk 2077

Фанат Cyberpunk 2077 под ником Several_Call_8349 высказался на форуме Reddit. Он недоволен сложившейся ситуацией: Cyberpunk 2077 получает множество положительных отзывов, но обещанные функции, серьёзные исправления и дополнения для игры не выпустили.

Прошёл почти год после релиза Cyberpunk 2077: ИИ по-прежнему требует доработки, необходимо исправить полицию и производительность на консолях старого поколения, а также элементы RPG (ролевой игры), которые по большей части оказались бесполезными (или нерабочими). CD Projekt RED на протяжении года пыталась исправить Cyberpunk 2077 и предложила игрокам лишь несколько курток, автомобиль и облик для Джонни Сильверхенда. 

Однако, Cyberpunk 2077 получает положительные отзывы: «И вот мы восхваляем [CD Projekt RED], как будто они изначально не сделали ничего плохого [имеется ввиду релизное состояние игры]. Мы ноем, плачем и жалуемся, когда компания лжет и выпускает сломанную игру, но то что делает CDPR не обсуждается? Вместо этого мы хвалим их? Это они устроили пожар, а когда они его тушат, мы восхваляем их как героев?

Неудивительно, что из-за таких людей, как вы, мы имеем этот глючный бардак в GTA Trilogy и Battlefield 2042...

Печально то, что Pawel Sasko [Павел Саско, квест-директор Cyberpunk 2077] использует [сообщает о них в Twitter] положительные отзывы Steam, как ни в чем не бывало. И все хорошо... Как вы можете ожидать, что компания изменится, когда вы хвалите их [разработчиков], хотя они лгали вам в лицо!»

Он отмечает, что хочет чтобы Cyberpunk 2077 преуспела, но его разочаровывают люди, которые оставляют положительные отзывы, хотя игру до сих пор не исправили. Он считает, что надо дать CD Projekt RED сначала выпустить хотя бы часть обещанных функций и версию для консолей нового поколения, прежде чем нахваливать игру.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.