Фанат Cyberpunk 2077 разочарован незаслуженными положительными отзывами: «Глючный бардак в GTA Trilogy и Battlefield 2042 из-за вас»

Cyberpunk 2077 получила множество положительных отзывов за последние 30 дней. Однако, обещанных функций и дополнений игра не получила. Фаната разочаровали действия сообщества Cyberpunk 2077

Фанат Cyberpunk 2077 под ником Several_Call_8349 высказался на форуме Reddit. Он недоволен сложившейся ситуацией: Cyberpunk 2077 получает множество положительных отзывов, но обещанные функции, серьёзные исправления и дополнения для игры не выпустили.

Прошёл почти год после релиза Cyberpunk 2077: ИИ по-прежнему требует доработки, необходимо исправить полицию и производительность на консолях старого поколения, а также элементы RPG (ролевой игры), которые по большей части оказались бесполезными (или нерабочими). CD Projekt RED на протяжении года пыталась исправить Cyberpunk 2077 и предложила игрокам лишь несколько курток, автомобиль и облик для Джонни Сильверхенда. 

Однако, Cyberpunk 2077 получает положительные отзывы: «И вот мы восхваляем [CD Projekt RED], как будто они изначально не сделали ничего плохого [имеется ввиду релизное состояние игры]. Мы ноем, плачем и жалуемся, когда компания лжет и выпускает сломанную игру, но то что делает CDPR не обсуждается? Вместо этого мы хвалим их? Это они устроили пожар, а когда они его тушат, мы восхваляем их как героев?

Неудивительно, что из-за таких людей, как вы, мы имеем этот глючный бардак в GTA Trilogy и Battlefield 2042...

Печально то, что Pawel Sasko [Павел Саско, квест-директор Cyberpunk 2077] использует [сообщает о них в Twitter] положительные отзывы Steam, как ни в чем не бывало. И все хорошо... Как вы можете ожидать, что компания изменится, когда вы хвалите их [разработчиков], хотя они лгали вам в лицо!»

Он отмечает, что хочет чтобы Cyberpunk 2077 преуспела, но его разочаровывают люди, которые оставляют положительные отзывы, хотя игру до сих пор не исправили. Он считает, что надо дать CD Projekt RED сначала выпустить хотя бы часть обещанных функций и версию для консолей нового поколения, прежде чем нахваливать игру.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!