Глава Xbox уверен, что сегодня смог бы отговорить Bungie от ухода
Bungie – один из важнейших разработчиков в истории Xbox, который отвечал за франшизу Halo и был куплен Microsoft в 2000 году. Добившись успеха благодаря саге о Мастер Чифе, компания спустя семь лет спустя достигла соглашения о превращении в независимую компанию Bungie LLC, хотя Microsoft сохранила права на франшизу.
Глава Xbox Фил Спенсер в интервью Axios, рассказал об отделении студии.
«В то время у них были большие амбиции. Они продали свой бизнес за определенную сумму денег. Они увидели, во что превратилась Halo. И это похоже на: "Ну хорошо. Microsoft выиграла от успеха Halo больше, чем Bungie". Другой истории не существует».
Босс Xbox считает, что сегодня смог бы сохранить Bungie в составе внутренних студий. Компания начала создавать следующую франшизу, Destiny, и добилась успеха. Спенсер уверен, что сейчас разрыва с Microsoft можно было избежать и корпорация смогла бы их удержать.
В этом году Bungie празднует 30-летие, уделяет особое внимание блокбастеру Destiny 2, в то время как Xbox готовится к скорому выходу свежей игры серии Halo от 343 Industries.