Из пролога Cyberpunk 2077 не вырезали ни одной миссии
Монтаж сцен из пролога Cyberpunk 2077 создан намеренно. Игорь Саржиньский и Павел Охоцкий из CD Projekt Red объяснили мотивы такого решения.
Разработчики рассказали, почему полгода жизни Ви представлены в виде кинематографической интерлюдии, а не игровых миссий. В прологе Cyberpunk 2077 есть спорная кинематографическая сцена – речь о фрагменте, где Ви вместе с Джеки совершают ряд действий в Ночном городе. Некоторые игроки посчитали, что это монтаж сцен из вырезанного контента, и изначально планировалось, что эти действия добавят в игровой процесс.
В интервью каналу CDPR Story Mode на YouTube, Павел Охоцкий и Игорь Саржиньский объяснили, что эту часть истории представили таким образом, чтобы сохранить темп повествования.
«Мы всегда думали именно о такой последовательности и с самого начала хотели немного ускорить историю до ее ключевого момента. С моей точки зрения, или структуры сценария, если бы мы провели эти шесть месяцев с Джеки, мы бы всё ещё находились в первом акте, до поворотного момента в истории и так далее. Таким образом, мы затягиваем игру еще до её начала».
В интервью также затронули техническую сторону игры и уроки, которые извлекли из разработки Cyberpunk.